幼兒園集體游戲的有效策略
幼兒園集體游戲的有效策略
幼兒園集體教學(xué)活動(dòng)游戲化是指教師以游戲?yàn)槭侄蝸?lái)組織、開(kāi)展集體教學(xué)活動(dòng)的一種教學(xué)方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì)。以下是小編整理的幼兒園集體游戲的有效策略,歡迎大家分享。
幼兒園集體游戲的有效策略1
幼兒集體教學(xué)活動(dòng)由于參與活動(dòng)的人數(shù)多,幼兒在合作與交流中能獲得大量的信息,獲得較多思維碰撞的機(jī)會(huì)。作為教師,應(yīng)從眾多孩子身上,捕捉孩子的學(xué)習(xí)興趣、需求與個(gè)性特點(diǎn),及時(shí)引導(dǎo)。經(jīng)過(guò)多年的教學(xué)探索和積累,在幼兒集體教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)注重以下有效策略。
一、強(qiáng)調(diào)“傾聽(tīng)”和“對(duì)話”
幼兒集體教學(xué)活動(dòng)是增進(jìn)師幼交流、密切師幼關(guān)系的最佳場(chǎng)所,是增進(jìn)幼兒間的合作、交往、互動(dòng)的最好機(jī)會(huì)。教師和幼兒的“傾聽(tīng)”和“對(duì)話”,可以幫助幼兒獲得有益的信息,積累生活經(jīng)驗(yàn),是一種有效的學(xué)習(xí)資源。例如小班游戲《紅燈綠燈》。在游戲之前,我先出示紅燈、綠燈的道具,問(wèn)孩子們這是什么?幼兒都說(shuō):“這是紅燈和綠燈!蔽揖妥穯(wèn):“紅燈亮了我們應(yīng)該怎么做?綠燈亮了我們又可以怎么做?”通過(guò)提問(wèn)幼兒對(duì)交通規(guī)則有了一定的了解,在游戲的時(shí)候,幼兒就能按規(guī)則進(jìn)行,游戲也能取得很好的效果。
二、捕捉幼兒的學(xué)習(xí)興趣
新《綱要》中提出教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事情,挖掘游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育因素。幼兒對(duì)事物的認(rèn)識(shí)比較有限,在集體教學(xué)活動(dòng)中,教師要注意追隨幼兒,及時(shí)捕捉幼兒的學(xué)習(xí)興趣,要抓住適當(dāng)機(jī)會(huì),把幼兒的學(xué)習(xí)興趣推向更高的層次。
三、鼓勵(lì)同伴間的互動(dòng)交往
幼兒集體活動(dòng)中幼兒同伴之間的積極交往和互動(dòng)能夠改變孩子的學(xué)習(xí)態(tài)度和方式,有利于培養(yǎng)幼兒的社會(huì)化行為和情感,教師應(yīng)該以熱情的參與者、支持者和引導(dǎo)者身份,參與幼兒的交流和互動(dòng)。例如:區(qū)域活動(dòng)中,我們讓孩子自選區(qū)域進(jìn)行活動(dòng)。小班的孩子們都很喜歡到娃娃家里去玩,剛開(kāi)始玩的時(shí)候,孩子們都是自顧自玩,碰到大家都喜歡的玩具就容易發(fā)生爭(zhēng)搶的現(xiàn)象。我就適時(shí)的向他們提出建議,讓孩子們大家商量,分角色來(lái)玩,如:有的幼兒當(dāng)媽媽、有的幼兒做爸爸、還有的做姐姐、哥哥等,這樣孩子們玩得時(shí)候就更投入,不會(huì)自顧自玩了,也避免了爭(zhēng)吵的現(xiàn)象出現(xiàn)。
四、善于發(fā)現(xiàn)幼兒的閃光點(diǎn)
新《綱要》提出:要尊重幼兒在發(fā)展水平、能力、經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)方式等方面的個(gè)體差異,因材施教,努力使每個(gè)幼兒都能獲得滿足。每一個(gè)幼兒都有被認(rèn)可的欲望,如果教師對(duì)孩子在活動(dòng)中的表現(xiàn)和成果表示由衷的欣喜,那么就能成為幼兒繼續(xù)努力的動(dòng)力。因此,在每次游戲活動(dòng)后,我們都會(huì)評(píng)出在游戲中表現(xiàn)好的幾位幼兒,以金花或漂亮粘紙作為獎(jiǎng)勵(lì),激發(fā)幼兒都能積極參與游戲,爭(zhēng)取得到老師和同伴的肯定,獲得小獎(jiǎng)品。
總之,在組織集體教學(xué)活動(dòng)中,教師應(yīng)該關(guān)注幼兒的興趣、情緒情感、參與程度。根據(jù)幼兒的表現(xiàn)靈活應(yīng)變,由牽著孩子走,轉(zhuǎn)變?yōu)橐龑?dǎo)和鼓勵(lì)孩子自己走。
幼兒園集體游戲的有效策略2
幼兒教育工作是未來(lái)社會(huì)發(fā)展的重要前提,同時(shí)也是人才培養(yǎng)的重要基礎(chǔ)。在當(dāng)下的幼兒園教育工作中,趣味體育游戲的開(kāi)展能夠滿足幼兒身心健康成長(zhǎng)的高度要求,促進(jìn)幼兒能力的培養(yǎng)提升。
1、制定合理內(nèi)容
在進(jìn)行幼兒趣味體育游戲開(kāi)展的過(guò)程中,幼兒教師應(yīng)該重視對(duì)游戲內(nèi)容的合理設(shè)計(jì),從而使幼兒能夠在參與體育游戲的過(guò)程中得到充分有效的能力培養(yǎng)提升,促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。
在進(jìn)行游戲內(nèi)容制定的過(guò)程中,幼兒教師應(yīng)該重視將體育游戲的趣味性放在第一位,保證幼兒在參與體育游戲的過(guò)程中能夠感受到樂(lè)趣,從而滿足幼兒的身心發(fā)展需求。同時(shí),在進(jìn)行設(shè)計(jì)的過(guò)程中,幼兒教師應(yīng)該重視對(duì)體育游戲中幼兒能力培養(yǎng)的有效設(shè)計(jì),保證幼兒在參與體育游戲的過(guò)程中能夠得到能力的培養(yǎng)提升。
2、創(chuàng)設(shè)良好環(huán)境
在進(jìn)行幼兒趣味體育游戲開(kāi)展的過(guò)程中,幼兒教師應(yīng)該重視對(duì)幼兒進(jìn)行游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),從而使幼兒能夠在良好的環(huán)境下得到身心健康成長(zhǎng)與發(fā)展。
在進(jìn)行環(huán)境設(shè)計(jì)的過(guò)程中,幼兒教師應(yīng)該重視根據(jù)幼兒的實(shí)際情況進(jìn)行環(huán)境的選擇與設(shè)計(jì),保證游戲的開(kāi)展環(huán)境能夠滿足幼兒的高度需求,最終則能夠促進(jìn)教育工作的高效開(kāi)展。在進(jìn)行幼兒趣味體育游戲開(kāi)展的過(guò)程中,幼兒教師對(duì)幼兒進(jìn)行環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
以大班幼兒為例,這一階段的幼兒已經(jīng)具有辨別事物的能力,因此在體育游戲活動(dòng)的過(guò)程中更加重視幼兒能力的培養(yǎng)。在進(jìn)行環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過(guò)程中,幼兒教師僅需要對(duì)環(huán)境中不安全因素進(jìn)行排查,同時(shí)保證場(chǎng)所環(huán)境足夠?qū)挸,最終,則能夠滿足大班幼兒對(duì)趣味體育游戲的環(huán)境需求,促進(jìn)幼兒在良好的游戲環(huán)境中得到能力的充分培養(yǎng)提升。
3、結(jié)語(yǔ)
隨著人們對(duì)于幼兒教育工作的高度重視,對(duì)幼兒趣味體育游戲的開(kāi)展提出了高度要求。
幼兒教師應(yīng)該明確這一活動(dòng)的開(kāi)展對(duì)幼兒能力的培養(yǎng)提升、智力的開(kāi)發(fā)以及身心成長(zhǎng)與發(fā)展的重要作用,從而能夠在體育游戲開(kāi)展的過(guò)程中不斷結(jié)合幼兒的實(shí)際情況與發(fā)展所需進(jìn)行優(yōu)化完善,滿足幼兒成長(zhǎng)與發(fā)展需求,促進(jìn)幼兒教育工作的高效開(kāi)展。
幼兒園集體游戲的有效策略3
在集體教學(xué)活動(dòng)中,我們根據(jù)不同主題的教育內(nèi)容,充分利用游戲手段、積極發(fā)揮幼兒的主體作用,為幼兒的發(fā)展提供充分活動(dòng)的機(jī)會(huì),這對(duì)幼兒整體素質(zhì)的提高,對(duì)幼兒的可持續(xù)發(fā)展有著極為重要的作用。
一、幼兒園集體教學(xué)活動(dòng)中游戲與教學(xué)融合的有效策略
(一)把傳授知識(shí)與游戲緊密結(jié)合,互相滲透,使幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體
如何追隨孩子;
如何發(fā)現(xiàn)孩子的興趣點(diǎn);
如何真正讓孩子自主。
(二)利用游戲因素,使集體教學(xué)活動(dòng)游戲化
1、以游戲性的語(yǔ)言組織活動(dòng)
這是教育活動(dòng)中經(jīng)常運(yùn)用的策略,也是比較容易做到的。這種設(shè)計(jì)主要通過(guò)富有游戲性的語(yǔ)言來(lái)組織活動(dòng)--
例如我們?cè)诮M織語(yǔ)言活動(dòng)《假如你有翅膀》時(shí)會(huì)使用這樣一類語(yǔ)言:“今天小鳥(niǎo)來(lái)到我們班,要和小朋友交個(gè)朋友,你們?cè)敢鈫?”“快?lái)和小鳥(niǎo)打個(gè)招呼吧!”
2、以“假想”的游戲方式組織活動(dòng)
在組織活動(dòng)時(shí),根據(jù)活動(dòng)的需要可以有不同的假想,有的是對(duì)角色的假想,例如我們?cè)诮M織幼兒活動(dòng)時(shí)經(jīng)常以“動(dòng)物媽媽”的身份出現(xiàn),而小朋友們則是“動(dòng)物寶寶”。有的是對(duì)情節(jié)進(jìn)行假想,并以此來(lái)串聯(lián)活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)。
例如在美術(shù)活動(dòng)《畫(huà)樹(shù)葉》中,我們用這樣一段話引入活動(dòng):“大樹(shù)因?yàn)橛辛藰?shù)葉而美麗,可是寒冷的冬天到了,樹(shù)葉都離開(kāi)了樹(shù)媽媽,大樹(shù)不再那么好看,而小樹(shù)葉多想念自己的媽媽呀!它們都想快快回到媽媽的身邊,請(qǐng)小朋友幫幫它們好嗎?”進(jìn)而引出教學(xué)活動(dòng)——《給樹(shù)媽媽穿衣服》。
3、以園本特色的游戲方式組織活動(dòng)
“做做玩玩”是我們幼兒園的園本特色教學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)中幼兒可以利用各種廢舊材料自己動(dòng)手制作,再利用制作好的作品進(jìn)行游戲。這類活動(dòng)可以在我們直接指導(dǎo)的集體教學(xué)活動(dòng)中進(jìn)行,也可把材料投放在相關(guān)活動(dòng)區(qū),讓幼兒在入園后、離園前、專門的游戲或自由活動(dòng)時(shí)自主地選擇。
另外,在幼兒園活動(dòng)的組織過(guò)程中,我們還常用比賽的形式組織一些體育活動(dòng)、生活活動(dòng),例如練習(xí)拍球、跳繩等。
比賽使一些原本枯燥而單調(diào)的活動(dòng)具有了游戲性,大大激發(fā)了幼兒活動(dòng)的積極性。
(三)在集體教學(xué)活動(dòng)中引入完整的游戲,使教學(xué)活動(dòng)游戲化
游戲既是活動(dòng)的內(nèi)容,又是活動(dòng)的途徑,因此我們常常利用游戲來(lái)組織教學(xué)活動(dòng)。
這時(shí)的游戲更多的是指?jìng)鹘y(tǒng)游戲分類中的教學(xué)游戲,有的是專門為教學(xué)而設(shè)計(jì)的音樂(lè)、體育、語(yǔ)言、科學(xué)、數(shù)學(xué)等游戲。
集體教學(xué)活動(dòng)游戲化在設(shè)計(jì)上有兩種策略:
一種是整個(gè)教學(xué)活動(dòng)就是一個(gè)完整的游戲,游戲在規(guī)定的教學(xué)時(shí)段里可反復(fù)進(jìn)行。
例如體育游戲“鉆山洞”、音樂(lè)游戲“點(diǎn)豆豆”、科學(xué)游戲“吹泡泡”等。
另一種是游戲只在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中的某個(gè)特定環(huán)節(jié)出現(xiàn)。
例如在語(yǔ)言活動(dòng)中,用猜謎語(yǔ)的方式導(dǎo)入活動(dòng),(謎語(yǔ)本身就是一種游戲形式),也可以把某些游戲例如“我來(lái)問(wèn)你來(lái)答”用于教學(xué)的結(jié)束環(huán)節(jié),以鞏固某些知識(shí)或技能,以提高游戲化教學(xué)的程度。
(四)運(yùn)用生成策略將創(chuàng)造性游戲有機(jī)地融入集體教學(xué)中
創(chuàng)造性游戲是幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,主動(dòng)地、創(chuàng)造地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,主要包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲。
其中:
1、角色游戲:是幼兒通過(guò)扮演角色,借助模仿和想象來(lái)創(chuàng)造性地反映周圍的生活;
2、結(jié)構(gòu)游戲:是利用積木、沙、石等材料建構(gòu)各種物體,從而發(fā)展幼兒的設(shè)計(jì)創(chuàng)造才能;
3、表演游戲:則是讓幼兒依據(jù)文學(xué)作品中的角色、情節(jié)和語(yǔ)言,進(jìn)行創(chuàng)造性表演。
創(chuàng)造性游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展有著特殊意義,它可以促進(jìn)幼兒語(yǔ)言、思維、交往、探索等綜合能力的發(fā)展,而由集體教學(xué)活動(dòng)生成游戲,主要有兩種渠道:
一是從文學(xué)作品活動(dòng)中生成游戲;
另一種是從社會(huì)領(lǐng)域活動(dòng)中生成游戲。
幼兒常用自己喜愛(ài)的方式,表達(dá)自己對(duì)文學(xué)作品中角色、情節(jié)的理解,從而生成新的游戲。
二、幼兒園集體教學(xué)活動(dòng)游戲化應(yīng)該注意的問(wèn)題
(一)尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要
選擇難度適宜、符合幼兒興趣及幼兒發(fā)展需要的教育內(nèi)容來(lái)融入游戲,使幼兒獲得認(rèn)識(shí)上的滿足和成就感,有利于增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)的`興趣和培養(yǎng)良好的情感態(tài)度。同時(shí)可以為每個(gè)幼兒提供表現(xiàn)自己長(zhǎng)處和獲得成功感的機(jī)會(huì),增強(qiáng)他們的自尊心和自信心。
只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使每個(gè)幼兒都得到發(fā)展,才能使他們成為全面和諧發(fā)展的人。
(二)選擇適當(dāng)?shù)挠螒蛐问?/p>
幼兒園集體活動(dòng)游戲化教學(xué)是一個(gè)既復(fù)雜又簡(jiǎn)單的過(guò)程、是一個(gè)不斷變化的矛盾體。它對(duì)我們幼兒教師提出了一個(gè)富有挑戰(zhàn)性的問(wèn)題:“如何根據(jù)不同領(lǐng)域的教育活動(dòng)選擇適當(dāng)?shù)挠螒??/p>
因?yàn)椴煌慕虒W(xué)活動(dòng)有著不同的目標(biāo)要求與內(nèi)容,在選擇游戲的時(shí)候,先要看是什么樣的教學(xué)內(nèi)容,然后再采取與之相對(duì)應(yīng)的游戲活動(dòng)來(lái)完成。只有這樣才能使游戲與教學(xué)有機(jī)融合,相互滲透,真正發(fā)揮游戲的教育功能,體現(xiàn)游戲的價(jià)值。
(三)控制游戲時(shí)間的長(zhǎng)短
根據(jù)皮亞杰的《兒童心理理論》來(lái)看:小班幼兒的注意力一般最集中的只有2-4分鐘;中班的3-8分鐘;大班的5-10分鐘。
我們?cè)诮虒W(xué)活動(dòng)中必須以這個(gè)理論為基礎(chǔ),有效的利用最佳時(shí)間,讓幼兒掌握關(guān)鍵內(nèi)容,這才是我們集體活動(dòng)游戲化教學(xué)的最終目標(biāo)。
(四)提高教師的游戲化教學(xué)技能
游戲化的教學(xué)模式需要實(shí)現(xiàn)教與學(xué)的游戲化,教師的主導(dǎo)作用十分重要。
教師在教學(xué)活動(dòng)中的角色也影響著教的性質(zhì),制約著教學(xué)游戲化的進(jìn)程。
幼兒教師首先應(yīng)當(dāng)具備游戲化的教學(xué)理念,認(rèn)識(shí)到教學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)不是分離的狀態(tài),應(yīng)當(dāng)相互融合、相互促進(jìn)。
游戲化意味著:
游戲不只是集體教學(xué)活動(dòng)的手段,還是課程的重要組成部分;
游戲不只為集體教學(xué)活動(dòng)服務(wù),它也有其自身存在的價(jià)值。
為了充分落實(shí)幼兒園集體教學(xué)活動(dòng)游戲化,應(yīng)努力為幼兒創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情境,盡量呈現(xiàn)給幼兒綜合化的教學(xué)內(nèi)容,在教學(xué)活動(dòng)中注重幼兒各項(xiàng)能力的培養(yǎng)與良好習(xí)慣的養(yǎng)成,從而激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)與活動(dòng)的主動(dòng)性,提升集體教學(xué)活動(dòng)的質(zhì)量。
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