《快樂的座號游戲》教學反思
小學數(shù)學第八冊,《約數(shù)和倍數(shù)》這個單元,概念比較多,學生很容易混淆。怎樣才能把抽象的概念轉化為形象直觀的知識讓學生們接受呢?為此我動了一番腦筋。一定要把這些知識轉化為生活中的問題。于是我進行了如下設計:
一、在教學能被2、5、3整除的特征的時候。
一上課,我對學生們說:“想不想和畢老師挑戰(zhàn)?“想”孩子們信心十足的說!爸灰闳我庹f出一個數(shù),我馬上能判斷出這個數(shù)能不能被2、3、5整除!笆裁?”孩子們驚奇的喊。有幾個學生試探著向我發(fā)問,我迅速做出了回答!爱吚蠋熀喼鄙窳?!”孩子們紛紛說。我趁機神秘的說:“想知道畢老師的秘笈嗎?“想”孩子們急切的喊到!捌鋵,這很簡單,這個秘笈就在我們身邊,只要你用心去發(fā)現(xiàn),你一定能夠象畢老師一樣對答如流的。”我讓孩子們分別寫出三個能被2、3、5整除的數(shù),通過小組合作,獨立思考,學生們自己發(fā)現(xiàn)、探討出了能被這三個數(shù)整除的特征。練習階段,我們開始游戲,我讓學生紛紛報自己的座號,然后,我提出第一個問題:能被2整除的座號的同學站起來。學生按口令做出反應。第二個問題:“座號能被5整除的同學站起來,”學生如約而行。第三個問題馬上提出:“為什么有些同學站起來兩次!睂W生被問楞了。幾秒中之后一個同學站起來,“因為我能被2整除也能被5整除。”“你,簡直太棒了”同學們情不自禁的鼓掌,既能被2又能被5整除的數(shù)的特征學生就這樣輕而易舉地記住了。
二、在教學一個約數(shù)和倍數(shù)的個數(shù)的特點時。
我安排了這樣兩個游戲:
1、找約數(shù)朋友:例如老師說12,座號是12的同學先站起來,他的約數(shù)1、2、3、4、6座號的同學立即隨之站立。通過比賽起立的速度和起立同學的個數(shù)是不是完整,還有1號同學不管是哪個同學先起立,他都必須隨之而起的游戲過程。學生在歡笑聲中對“一個數(shù)的約數(shù)的個數(shù)是有限的,其中最小的一個是1,最大的一個是他本身!边@句話有了更加深入的.理解。
2、找倍數(shù)朋友:例如老師說2,座號是2、4、6 、8…….的同學站起來,當最后一個同學站起來時,老師故意問:“就這些嗎?”同學們說還有,只是我們班的同學的人數(shù)不夠罷了。這樣“一個數(shù)的倍數(shù)的個數(shù)是無限的,其中最小的倍數(shù)是它本身!边@句話理解起來就容易多了。
三、這個游戲,也可以運用到質數(shù)、合數(shù)、分解質因數(shù)上來。
在教學“互質數(shù)”時,我們的座號游戲,可以說發(fā)揮的淋漓盡致。
1、“所有座號是質數(shù)的同學起立”,然后,任意兩個質數(shù)同學組成的數(shù),他們都是互質數(shù)關系。
2、“同位兩個說關系。”比方“我是1號,我是2號,我們兩個數(shù)是互質數(shù)數(shù)關系。
“我是3號是質數(shù)”,“我是4號是合數(shù)”,“我們是互質數(shù)關系!
“我是9號是合數(shù)”,“我是10號是合數(shù)”,我們是互質數(shù)關系!钡鹊韧ㄟ^這樣的游戲,學生對互質數(shù)的關系有了簡單易懂的記憶方法,提高了學習的積極性。為兩個數(shù)的最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)做了鋪墊。
3、座號游戲還可以用于求最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)的特殊情況。(在倍數(shù)關系和互質數(shù)關系)
比如:4和8,“我是4號” “我是8號”,“我們的最大公約數(shù)是4,最小公倍數(shù)是8!
2和11。“我是2號” “我是11號”,“我們的最大公約數(shù)是1,最小公倍數(shù)是22。”
通過以上的游戲,我的授課達到了預期的效果。孩子們每節(jié)課都沉浸在歡快的游戲中,當有的學生站錯了,其他的同學孩會哄堂大笑,在快樂的笑聲里學生糾正了錯誤。每當我看到孩子們天真的笑容,我覺得我們的課堂撒滿了快樂的陽光。教學是一種藝術,只要每一位教師用心去發(fā)現(xiàn),那么帶給學生的不僅僅是知識,而是一種意想不到的快樂。你不想試試嗎?
【《快樂的座號游戲》教學反思】相關文章:
快樂游戲教學反思05-21
快樂游戲,快樂體驗教學反思12-16
《游戲》教學反思01-20
小班角色游戲教案及教學反思《快樂街》08-23
中班角色游戲教案及教學反思《快樂街》12-24
快樂游戲教案活動反思04-02
繪畫游戲教學反思04-27
水墨游戲教學反思04-28