一、教學目標
(一)知識與技能
學生通過簡單的事例,能初步體會對策論方法在解決實際問題中的應用。
(二)過程與方法
在活動中讓學生認識到解決問題策略的多樣性,形成尋找解決問題最優(yōu)方案的意識,提高學生解決問題的能力。
(三)情感態(tài)度和價值觀
感受數(shù)學在日常生活中的廣泛應用,嘗試用數(shù)學的方法來解決實際生活中的簡單問題,初步培養(yǎng)學生的應用意識和解決實際問題的能力。
二、教學重難點
教學重點:經(jīng)歷探索“最佳對策”的過程。
教學難點:初步理解“最佳對策”的原理。
三、教學準備
課件、撲克牌等
四、教學過程
(一)情境創(chuàng)設,揭示課題
師:同學們,你們都玩過撲克牌嗎?今天,老師就帶你們一起玩!
1.玩撲克牌,比大小。
出示游戲規(guī)則:雙方每次各出一張牌比大小,由學生先出第一張牌,比大小,采用三局兩勝制。
(1)教師出示兩組撲克牌,分別是3、5、7和4、6、8。
師:你選擇哪一組牌和老師比大小?你們覺得誰會贏呢?
學生選4、6、8這組牌時:
(生先出,教師根據(jù)學生的出法一一對應出牌:4-5、6-7、8-3)
學生選3、5、7這組牌時:
(生先出,教師根據(jù)學生的出法一一對應出牌:4-5、6-7、8-3)
師:為什么老師總能贏呢?這就是老師應用了數(shù)學中的對策問題,今天我們就來學習有關“對策問題”。
板書課題:對策問題。
【設計意圖】不僅可以讓學生在輕松的氛圍中進入新課的學習,還激發(fā)了學生的興趣,又為例3的學習作了很好的鋪墊。可以使學生感受數(shù)學在生活中的廣泛應用。
(二)提出問題,探索新知
師:古時候的人們就懂得運用對策使自己取勝了,“田忌賽馬”的故事就蘊涵了這樣的問題。讓我們想來看看田忌賽馬講了一個什么樣的故事。
1.講田忌賽馬的故事。(課件播放)
師:你知道孫臏用了什么對策讓田忌轉(zhuǎn)敗為勝的嗎?
師:聽了這個故事,你有什么感受?
2.自主探索,合作求知
師:是不是田忌一定要用孫臏這種策略才能贏齊威王呢?還能想出那些對策?
師:表格驗證,介紹填表方法
【設計意圖】通過填表驗證的活動來得出最優(yōu)策略完成學習任務,在活動中把對策論的思想方法滲透給學生。在情境中“學”,在解決問題中“悟”,從而提高學生的思維能力?梢允箤W生感受數(shù)學在生活中的廣泛應用。
師:同學們,齊威王的三個等級的馬都要比田忌的略強一些,田忌的上、中、下三個等級的馬分別于齊威王的進行搭配,三局兩勝。搭配時,要有順序,做到不重復、不遺漏。
(1)學生填表,探討田忌所有可能采取的策略。
(2)匯報交流,驗證田忌賽馬最優(yōu)策略的唯一性。
師:填完表格,你發(fā)現(xiàn)齊威王一共贏了幾次,田忌又贏了幾次,田忌只有怎樣才能贏?
(3)小結(jié):田忌要想獲勝要有什么條件?
①要讓齊威王先出。
② 用齊上――田下,齊中――田上,齊下――田下這樣的策略才能贏。
【設計意圖】在活動中讓學生認識到解決問題策略的多樣性,形成尋找解決問題最優(yōu)方案的意識,提高學生解決問題的能力。學生的思維有序了。
(三)鞏固練習
(一)基本練習:
1.P106做一做
2.解決實際問題
我們學校下個星期舉行跳繩比賽,我們班和四(2)班對陣:比賽規(guī)則是每班選派3名選手,三局兩勝。
師:你們覺得我們班在比賽之前應該做些什么?利用怎樣的策略獲勝的可能性大?
(必須知道每位選手的大致成績,這樣才能合理的利用對策獲取勝利)
課件出示資料:
四(1)班代表隊 四(2)班代表隊
李明 105個/分 齊航 110個/分
徐青 90個/分 王娜 95個/分
賈婷 60個/分 魯冰 75個/分
師:請同學們幫助我排兵布陣,四(1)如何才能戰(zhàn)勝四(2)班?
師:現(xiàn)在你明白剛開始時咱們玩牌時,老師總能贏的秘密嗎?(將最大的牌對對方最小的牌,從而獲取另兩場比賽的勝利。)
【設計意圖】讓學生排兵布陣暢談自己的經(jīng)驗,使學生更加深刻體會到數(shù)學和生活的密切聯(lián)系,從而把活動推向了高潮,很好地培養(yǎng)了學生全面思考問題的習慣。
(四)總結(jié)收獲
通過今天的學習,你有哪些收獲?