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二年級《加與減》教學(xué)反思

時間:2023-04-19 15:36:29 教學(xué)反思 我要投稿

二年級《加與減》教學(xué)反思

  身為一名剛到崗的教師,我們的工作之一就是課堂教學(xué),借助教學(xué)反思我們可以快速提升自己的教學(xué)能力,那么寫教學(xué)反思需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的二年級《加與減》教學(xué)反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

二年級《加與減》教學(xué)反思

二年級《加與減》教學(xué)反思1

  《加或減》是依據(jù)小學(xué)生學(xué)習(xí)的心理特征,用學(xué)生喜愛的游戲為素材設(shè)計的一種數(shù)的計算的學(xué)習(xí)活動。借助富有合理數(shù)學(xué)意義,包含情感價值和數(shù)學(xué)價值的“邏輯圖式”這一學(xué)習(xí)載體,使學(xué)生在有趣有益的游戲活動中參與“加與減”的整合,親歷“再創(chuàng)造”的過程,感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,體驗到許多問題可以用數(shù)學(xué)知識來解決,數(shù)學(xué)是解決實際問題和交流的.工具。

  學(xué)習(xí)背景材料是學(xué)生入門的基礎(chǔ),只有學(xué)生對學(xué)習(xí)背景材料感興趣時,才會主動地參與學(xué)習(xí)。把學(xué)生喜歡的游戲活動引入課堂,學(xué)生倍感親切,參與欲望強,促進了學(xué)校數(shù)學(xué)教學(xué)與學(xué)生的日常數(shù)學(xué)背景的聯(lián)系。要學(xué)生講出游戲中的數(shù)學(xué),學(xué)生感受到游戲中也有數(shù)學(xué),學(xué)數(shù)學(xué)有用。而將設(shè)置成游戲狀態(tài)的“邏輯圖式”展現(xiàn)于學(xué)生面前,使枯燥的計算內(nèi)容巧妙而自然地還原于生活,拉近了數(shù)學(xué)與學(xué)生間的距離,增強與數(shù)學(xué)的親和力。

  以“講一講,問一問、喜歡哪個組的方法?”為啟迪學(xué)生思考的“導(dǎo)火線”,學(xué)生用熟悉的經(jīng)驗自己去攝取信息,分析信息,猜測想象。在實踐操作,觀察比較,驗證推理、討論爭辨中分析眾多觀點的合理成分和缺陷所在,吸取別人思考的長處,盡可能想辦法完善自己和別人的觀點。學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩;由想而悟,由悟而得。不僅掌握知識,而且思考知識,詰問知識,批判知識,創(chuàng)新知識。

二年級《加與減》教學(xué)反思2

  新課程提出“數(shù)學(xué)源于生活,寓于生活,用于生活”的理念。在本課的教學(xué)中,十分注重“生活化”教學(xué),把教材內(nèi)容與生活實際有機結(jié)合起來,讓學(xué)生輕輕松松地學(xué)數(shù)學(xué),提高了教學(xué)效率。

  一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)學(xué)生興趣

  興趣是最好的老師,在玩中學(xué),在學(xué)中玩!稊(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:數(shù)學(xué)教學(xué)必須注意從學(xué)生的生活情況和感興趣的事物出發(fā),為他們提供參與的機會,使他們體會到數(shù)學(xué)就在身邊,對數(shù)學(xué)產(chǎn)生親切感。課始以購物情景圖作為教學(xué)切入口,將學(xué)生的.注意引到對價格的探究上,從而使學(xué)生理解大約、大概等語,產(chǎn)生情緒高昂的學(xué)習(xí)需求,積極投入到學(xué)習(xí)活動中去。

  二、教學(xué)過程生活化,提高教學(xué)效率。

  生活化的數(shù)學(xué)教學(xué)過程,應(yīng)把學(xué)生看作是有主觀能動性的真正意義上的“人”,而非被動接受知識、機械計算的“物”。讓學(xué)生在“動手實踐、自主探索、合作交流的生動活潑、主動的和富有個性的過程”中真正體現(xiàn)生命價值,滿足孩子的發(fā)展與成功的需要。課堂上學(xué)生的課堂行為得到尊重、肯定與鼓勵,進一步拉進了數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系。

  總之,通過這節(jié)估算課的教學(xué),給自己、給學(xué)生,都有很多的收獲、很大的啟發(fā)。在以后的教學(xué)中,我會多重視估算教學(xué),以提高學(xué)生估算能力,培養(yǎng)數(shù)學(xué)涵養(yǎng)加法估算教學(xué)反思。

二年級《加與減》教學(xué)反思3

  第三單元《加與減》的主要內(nèi)容是100以內(nèi)數(shù)的不進位、不退位加減法!缎⊥谜埧汀肥潜締卧牡谝徽n時。其教學(xué)目標(biāo)是:1、在實際情景中,進一步體會加減法的'意義;2、能正確的進行整十?dāng)?shù)的加與減;3、使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中獲得積極的情感體驗,活用知識于生活實際中。

  教學(xué)時,我根據(jù)一年級學(xué)生的的認知特點,創(chuàng)設(shè)了“小兔請客”這一童話情境,激發(fā)起學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。此時,我先讓學(xué)生通過數(shù)糖這一具體操作活動,形成表象。再用小棒代替糖,擺一擺,加深理解,從而輕松地抽象出算式。在練習(xí)中,我設(shè)計了多種游戲,如“看誰最先找到家”、“猜算式”等,讓學(xué)生愉快、有趣地鞏固新知,并從中獲得積極的情感體驗。

  但在做游戲“猜算式”時,由于我講解游戲規(guī)則的語言不太規(guī)范、不太準(zhǔn)確,從而誤導(dǎo)了學(xué)生,使這個游戲活動未能達到預(yù)期效果。

二年級《加與減》教學(xué)反思4

  反思整個教學(xué)過程,較好地體現(xiàn)了以下幾個方面。1.學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣濃厚,思維活躍。童話故事是小學(xué)生比較喜歡的,它能激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,比如,學(xué)生在觀察情境圖時,看到小刺猬扎走了許多果子,他們情不自禁地哈哈大笑起來,融入到了情境中,講出了非常有趣的故事,提出有價值的數(shù)學(xué)問題。在學(xué)生注意力下降、身體疲勞時,我設(shè)計富有童趣的練習(xí)題,又一次激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使全體學(xué)生積極參與到學(xué)習(xí)中來,并把加減運算的學(xué)習(xí)和解決問題結(jié)合起來,使學(xué)生進一步體會所學(xué)知識與實際生活的`密切聯(lián)系。2.讓學(xué)生在自主探索中求得發(fā)展。在教學(xué)中,我充分尊重學(xué)生的個性差異,從學(xué)生已有的知識背景出發(fā),為他們提供交流各自想法的機會,通過交流讓學(xué)生自主選擇適合自己的方法。比如在練習(xí)1中“用你喜歡的方法算”;在解決“乘車”問題時,學(xué)生從多個不同的角度去思考,充分體現(xiàn)學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人。3.關(guān)注數(shù)學(xué)的人文價值。課堂不僅是學(xué)科知識傳遞的殿堂,更是人性培育的圣殿!敖虒W(xué)永遠具有教育性”,在教學(xué)中我充分挖掘素材,對學(xué)生進行團結(jié)友愛、互幫互助、懂禮貌的品德教育。

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