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人教版小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案(精選16篇)
作為一名教職工,就難以避免地要準備教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編收集整理的人教版小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 1
1、教學(xué)目標
在“數(shù)學(xué)樂園”的游學(xué)活動中,復(fù)習鞏固20以內(nèi)數(shù)的序數(shù)和基數(shù)。圖形和位置。使學(xué)生體驗到我們?nèi)粘S螒蚧顒又,也有?shù)學(xué)存在,并引導(dǎo)學(xué)生在游戲活動中復(fù)習并運用10以內(nèi)數(shù)的加減法,比較大小的方法及順序有關(guān)內(nèi)容。
2、學(xué)情分析
學(xué)生年齡小,對游戲、實踐充滿興趣,根據(jù)年齡特征,將所學(xué)知識藏于活動、游戲中,學(xué)生興趣高,真正在玩中學(xué)。
3、重點難點
重點
引導(dǎo)學(xué)生在玩中學(xué),在玩中思考。
難點
復(fù)習并運用10以內(nèi)的加。減法,比較大小的方法及順序等有關(guān)內(nèi)容。
4、教學(xué)過程
4.1第一學(xué)時
4.1.1教學(xué)活動
活動1【講授】數(shù)學(xué)樂園
一、引入課題
今天老師想帶大家到數(shù)學(xué)樂園去玩游戲,愿意嗎
二、復(fù)習運用知識
1、出示數(shù)學(xué)樂園的全景圖。
這是數(shù)學(xué)里最有意思的棋,你們覺得要玩好這個游戲要先知道什么
2、說明游戲規(guī)則。
我贏了我先走。按①、②、③……⑦順序走。誰先走到終點誰獲勝。走到每一格都要答題,答對了才能停在那里,答錯了可要后退一格喲!
3、師生示范游戲。
明白了嗎想玩嗎4、分左右組競賽開始玩游戲。
活動一
復(fù)習0~20數(shù)的認識
、伲ǔ鍪緮(shù)字8)老師出一個數(shù),你們出一個數(shù),使這兩個數(shù)組成8。
、6﹣4﹦2
、6個小正方體可以拼成一個大的正方體嗎
、19﹣9﹣4﹦6
⑤星期一的前一天是星期幾
、揠娞葜械奶柎a12表示什么
、叽笥4小于10的數(shù)有哪些
、16的前一個數(shù)是什么后一個數(shù)是什么
⑨19是由幾個十和幾個一組成的
、10﹣5﹣5﹦0
活動二
送信游戲
復(fù)習了數(shù)的組成之后,我們要利用他們來做一些加減題了,你們有沒有信心完成下面請你們把桌面上得數(shù)與你信封上數(shù)字相同的算術(shù)卡片放進信封。
活動三
數(shù)數(shù)
其實我們的數(shù)學(xué)來源于生活也服務(wù)于生活,看,今天,我們就在生活中發(fā)現(xiàn)了問題。這節(jié)課,我們在“數(shù)學(xué)樂園”里玩了很多的游戲,在玩的過程中。
運用到了我們以前過的數(shù)的認識的知識,有哪些的呢(用貼花瓣的形式來展現(xiàn)這些知識點的關(guān)系)這些都是關(guān)于20以內(nèi)數(shù)的認識的'一下知識,以后,我們還會學(xué)習百以內(nèi)、甚至更大的數(shù),都是從這幾個方面來學(xué)習的。
三、課堂總結(jié)
今天,我們一起到“數(shù)學(xué)樂園”去逛了逛,你們開心嗎其實只要你們留心就會發(fā)現(xiàn)生活中有很多的數(shù)學(xué)知識,你們想不想學(xué)習更多的數(shù)學(xué)本領(lǐng)的老師相信,只要你們努力,數(shù)學(xué)樂園的花朵會開得越來越多,越來越漂亮。就一定能成為“小小數(shù)學(xué)家”。
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 2
活動目標:
1、正確感知4以內(nèi)數(shù)量,能給相同數(shù)量的物卡和點卡配對,幫助幼兒建立數(shù)概念。
2、鍛煉幼兒的思維敏捷性,培養(yǎng)幼兒快速反應(yīng)的能力。
活動準備:
1、1-4以內(nèi)的點卡和實物卡片。
2、“小手變變變”、“小魚游來了”的背景音樂。
3、青菜、蘿卜等蔬菜玩具。
活動過程:
一、導(dǎo)入新課
1、教師播放“小手變變變”的背景音樂,和幼兒一起做手指游戲,調(diào)動幼兒參與教學(xué)活動的積極性,激發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
2、教師提問:剛才,我們的小手都變成了什么呀?(小花貓、小鴨子、老虎、小白兔、小鳥等)
二、學(xué)習新課
1、教師變成一只小兔子,“看看,誰來了?小兔子來了,來了幾只小兔子呀?”
2、教師出示畫有1只小兔子的圖卡和畫有1個小圓點的點卡,“1只小兔子用1個圓點表示!
3、教師繼續(xù)扮演小兔子,揉一揉肚子,“肚子好餓!都1天沒找到東西吃了!薄白屛覀儊韼托⊥米诱尹c東西吃吧!”
4、教師出示青菜、蘿卜等蔬菜玩具,請幼兒給小兔子拿食物!澳銈兌冀o小兔子拿了什么好吃的呀?拿了多少?
5、請拿有2顆青菜的幼兒舉手,提問:1只小白兔用1個圓點表示,兩顆青菜用幾個圓點表示?教師出示畫有2個圓點的點卡,“2顆青菜用2個圓點表示!薄3個蘿卜用幾個圓點表示?”
6、教師出示4的點卡,提問:誰拿的.蘿卜和老師拿的點卡一樣多?
7、教師把幼兒分成兩組,每組4人,根據(jù)教師擺放好的1-4的點卡擺出相應(yīng)數(shù)量的實物,哪一組擺得對,就算哪組贏。
三、鞏固新知識
1、教師在幼兒的脖子上戴上不同數(shù)量的點卡,“有一天,鴨媽媽帶小鴨子去河邊玩,走著走著,小鴨子找不到鴨媽媽了,急得哇哇大哭,讓我們一起來幫小鴨子找媽媽吧!”請幼兒隨音樂節(jié)奏扮演小鴨子,找一找自己的項鏈點卡與哪些實物圖的數(shù)量相同,就站到哪個圓圈內(nèi)。
2、教師給幼兒分發(fā)點卡項鏈,幼兒戴在脖子上,請4名幼兒扮演小魚,其他幼兒手拉手唱兒歌,小魚隨兒歌節(jié)奏進出圍成的圓圈,當唱到最后一句“快快抓住他”時,誰還在圍成的圓圈內(nèi),誰就被撈著了。請幼兒說出撈了幾條小魚,拿出相同數(shù)量的項鏈點卡。
四、活動結(jié)束
教師和幼兒一起扮演小魚有秩序地游出教室玩游戲。
五、活動延伸
1、在日常生活中,可以讓孩子給不同物體進行歸類,而且每一類的數(shù)量要一致。
2、幼兒掌握了點卡與物卡對應(yīng)以后,可以讓幼兒慢慢的嘗試1-5的點數(shù)。
六、注意事項
1、在教學(xué)過程中,不要求幼兒點數(shù),教師可以在教幼兒拿相同數(shù)量的點卡或物卡的時候,可以教幼兒點數(shù),但對點數(shù)不做要求。
2、教師在講解相同數(shù)量的點卡與物卡的時候,一定要用擺放實物或物卡,讓幼兒看到物體的個數(shù),不宜直接報數(shù),讓幼兒拿出相同數(shù)量的點卡。
附兒歌:小魚游來了
小魚小魚游來了,游來了,游來了。小魚小魚游來了,游來了,游來了,快快抓住他!
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 3
教學(xué)目標:
1、在“數(shù)學(xué)樂園”的一系列活動中,復(fù)習鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);鞏固10的組成,10以內(nèi)的加減法計算。
2、在游戲活動中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力和合作意識,培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習 的興趣和信心;
3、在實踐中培養(yǎng)學(xué)生初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學(xué)信息的能力,形成簡單的.統(tǒng)計觀念。
教學(xué)過程:
一、闖迷宮
1、激趣。
師:同學(xué)們,認識他們嗎?(CAI播放1~9九個數(shù)字娃娃的小動畫)
數(shù)字娃娃今天特地邀請我們班同學(xué)到數(shù)學(xué)樂園參加游戲比賽。有沒有興趣?
生:有。!
師:數(shù)字娃娃說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進數(shù)學(xué)樂園。敢不敢接受挑戰(zhàn)?
生:敢。!
2、觀察迷宮,明確規(guī)則。
師:數(shù)學(xué)娃娃擺了一個什么樣的迷宮呢?
生:有1到9個數(shù)字,有兩個出口。
師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?
學(xué)生發(fā)言(按照從1到9的順序)。
師:指給大家看看吧。
。ㄒ粋學(xué)生上臺劃出路線圖,展示給學(xué)生。)
師:對。只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮見到數(shù)字娃娃。如果不按順序,就會被困在迷宮里,也到不了數(shù)學(xué)樂園了。
3、獨立闖迷宮,展示成果。
師:誰有不同方法路線走出迷宮?把它劃在自己的課本上。看看自己最多能找出幾條路。
(學(xué)生在自己課本上用筆劃出路線,教師觀察學(xué)生操作情況。)
師:走出迷宮的同學(xué)請舉手。到這里來指給大家看看吧。
。▽W(xué)生到黑板上劃一劃,說一說。)
師: 誰和他不一樣?來。
。▽W(xué)生劃出不同路線圖。)
4、肯定方法的多樣,闖出迷宮。
師: 大家找到了這么多條路,都能順利走出迷宮。但有一點是相同的,都是按照從1到9的順序。數(shù)字娃娃要帶大家去數(shù)字樂園了。走吧。
二、說組成,得門票
師:請大家閉上眼睛,一起從1數(shù)到9……到了。(CAI出示“數(shù)學(xué)樂園”畫面)
進數(shù)學(xué)樂園還要有門票的。怎么辦呢?
哈哈,原來早就給大家準備好了,在這里呢。(教師出示準備好的一沓類似門票的空白卡片。)只要說對一個關(guān)于數(shù)字的組成,就可以得到門票。有信心嗎?
生:有!!
師:屏幕上出現(xiàn)哪兩個數(shù)字,就說一個關(guān)于它們的組成。比如2,6。
生:2和6組成8。
師:還能怎么說?
生:6可以分成2和4。
師:都可以。
師:我們來“開火車”。哪列“火車”順利到站,他們小組就可以拿到門票!靶』疖嚕
生(齊接兒歌):“……開起來,一開開到我這來。”
。–AI隨機出現(xiàn)一組組的兩個數(shù)字)
學(xué)生用開火車的形式一個接一個說數(shù)的組成。
。ㄓ螒蝽樌瓿傻,卡片以小組為單位發(fā)到各個學(xué)生手中。)
三、驗門票,進樂園
1、寫算式。
學(xué)生用水彩筆在空白卡片上寫一個算式,不寫得數(shù)。
2、同桌互換。
把寫有算式的卡片和同桌互換。
3、驗門票,進樂園。
學(xué)生按小組,挨個讀出門票上的算式,說得數(shù),投入寫有對應(yīng)數(shù)字的票箱,其余學(xué)生做裁判。計算正確投遞正確的學(xué)生進入“數(shù)學(xué)樂園”。
四、排排坐,選隊員
1、教師發(fā)指令,選拔學(xué)生。
師:同學(xué)們經(jīng)過這么多考驗,終于順利來到數(shù)學(xué)樂園了。等不及要參加游戲比賽了吧?
可是,比賽規(guī)定只要十個男同學(xué),十個女同學(xué)。怎么辦呢?還是考考大家,通過考驗了才能參加比賽。
師:請同學(xué)們坐整齊了,聽到口令作出反應(yīng),又快又對的就能參加比賽。準備好了嗎?
豎著數(shù),請從前往后第3位同學(xué)起立。
(這位學(xué)生做出正確反應(yīng),被選中來到講臺上。)
2、學(xué)生嘗試發(fā)指令,繼續(xù)選拔出其余比賽人員和記錄員。
教師繼續(xù)發(fā)口令,選擇一定人數(shù)后,請學(xué)生發(fā)口令。
教師注意觀察人數(shù),挑選十名男同學(xué),十名女同學(xué),分為男隊和女隊。再挑選男、女同學(xué)各一名,作記錄。
3、說明比賽規(guī)則,準備投球比賽。
隊員和記錄員各就位,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊,說明比賽規(guī)則:共有20個球,男隊和女隊輪流向一個籃子里投球,投中一個,記錄員在黑板上對應(yīng)位置畫一個圓圈。
五、投球比賽
1、兩隊開始投球比賽,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊,記錄員作好記錄。
2、比賽結(jié)束,觀察黑板上的記錄情況,說說比賽結(jié)果,說說你知道了什么。
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 4
活動目標:
1、學(xué)習6的組成,感知6的5種不同分法。
2、探索6的5種不同的分合記錄,能用簡單的語言講述自己的操作結(jié)果,進一步感知數(shù)的分合有序性。
3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣。
準備:
教具:ppt、糖果圖片,貼有數(shù)字6的魔門。
學(xué)具:數(shù)卡、記錄紙、裝有6顆糖的糖盒、鉛筆人手一份。
過程:
一、情境導(dǎo)入,復(fù)習5以內(nèi)的組成。
1、師:你們喜歡“喜羊羊與灰太狼”嗎?今天羊羊們要請我們一起去玩一玩,在玩之前,我們先來玩一個碰“5”球的游戲吧!
2、師出示糖果飛船從天而降的示頻,最后定格在糖果飛船上。
師:你們看,這是什么?(等待,并與幼兒一同說出“糖果飛船”這個名字)
3、師:糖果飛船里住著誰呀?(魔法師小樂)那我們一起把小樂請出來吧!
。◣熡走吪氖诌吇右黄鸷埃盒沸,請開門,小樂小樂,快出來。)
4、師:咦?怎么回事呀?小樂怎么還不開門呢?
師播聲音:糖果飛船可是有機關(guān)的,只有你們猜對了糖果上的點子數(shù)量,我才會出來哦。
5、師:聽到了嗎?只有猜對了糖果上點子的數(shù)量,才能見到小樂。
。◣燑c出四張?zhí)枪谝粡埖膱D片,并講述游戲要求:每顆糖果上都有5個點子,看,這個糖上已經(jīng)有3個紅點子了,藏起來了幾個呀?)
6、師:你還想猜哪顆糖?
(師采用集體——個人的方式,猜一猜糖果上點子的數(shù)量,并說出5的組成的其他幾組分合式。師動作(掌聲):恭喜你們,都答對了。)
7、師:小樂來了。(糖果飛船開門,魔法師小樂站在飛船門口的圖片。師播放小樂的錄間:hello,大家好,我是魔法師小樂,很高興在這里見到大家,今天,我就帶你們?nèi)ピ虑蛏贤嫱姘伞#?/p>
二、學(xué)習6的組成。
1。探索6的.5種不同分法。
。1)師點擊糖果城的示頻,師:你們看,小樂帶我們來到了什么地方?(糖果城)。
師:糖果城里有什么呀?(糖果)
師:糖果們就藏在這個糖果盒里呢(師出示糖果盒并打開糖果盒,觀察糖果盒里)
。2)師示頻打開糖果盒,看,糖果盒里有幾顆糖呀?(如果幼兒說對了,原來這里有6顆糖,如果說錯了,師帶領(lǐng)幼兒一起來數(shù)一數(shù),確認糖果的數(shù)量。)
(3)師:我們來看看,糖果盒里是什么樣子呀?(師指指里面的隔開的兩邊)1個家,2個家。(師作搖一搖的動作),今天我們要來玩一個搖搖樂的游戲,請你搖一搖,把6顆糖分住在2個家里,看看每個家里住著幾顆糖,再用數(shù)字記錄下來,記好后,再搖一搖,看一看。如果分得一樣了還需要記嗎?(等待,不用記)。會有幾種分法呢?看誰找得又對又快。
。4)幼兒操作,師指導(dǎo)。幼兒操作過程中,師巡回觀察:他找到2種了,呀,你都找到3種了啊,真不錯,看看還有沒有其他分法了?
2、交流分享,幫助幼兒學(xué)習6的有序的分合方法。
師:你們發(fā)現(xiàn)了幾種不同的分法?師請幼兒介紹自己的操作結(jié)果。
師:還有其他分法嗎?
師:看看,還有沒有其他不同的分法了?(師停頓一會兒)
師小結(jié):原來6有5種不同的分合方法。師用動作演示,他們合起來會是幾呢?
3、仔細觀察,進一步感知數(shù)的分合有序性。
(1)師:這些分合式還沒有排好隊呢,怎么排才能更有次序,讓我們一下子就能記住呢。
師根據(jù)幼兒講述,把分合式排成左邊是12345,右邊是54321。
(2)師拖動分合式并指著分合式上左邊和右邊追問:你們看,左邊的數(shù)字在(等待,越變越大)、右邊的數(shù)字在(等待,越變越小)
師:你們看得可真仔細,這樣有次序多了,而且我們一看就能記住了。
。3)師:這些分合式里還藏著秘密呢,你發(fā)現(xiàn)了嗎?
師移動分合式,師:小眼睛觀察得真仔細,這兩組分合式很相似,數(shù)字都一樣,就是1和5的位置交換了,(翹大拇指并將他們的位置移一移),還有沒有兩組相似的分合式了?(2和4,4和2),師從白板上移動這一組分合式。
。4)小結(jié):(師指著這兩組)他們的數(shù)字一樣,只是位置發(fā)生了變化,這樣我們看到一組就能想到另一組,真方便。
。5)師:我也要來變魔術(shù)了。輕輕的把眼睛閉上,不要偷看哦。(師等待)移除2組。
師:變好了,看看,哪個分合式不見了呀?追問:你是怎么知道的?
師:還有哪一組也不見了呀?
師:你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?
。6)小結(jié):你們真能干。這樣一組一組的記更方便了也更容易記住。
三、延伸觀察,出示糖果圖片,引導(dǎo)幼兒觀察并感知糖果的數(shù)量和不同特征。
師:糖果城里還有許多糖呢,我們一起去看看他們一樣?
幼:有大小不一樣,顏色不一樣,形狀不一樣。
師:那你能根據(jù)他的不同說出分合式嗎?
幼:我發(fā)現(xiàn)了大小不一樣,我說的分合式是6可以分成1和5。
師:你觀察得真仔細,發(fā)現(xiàn)了大小不一樣呢。
幼:我發(fā)現(xiàn)了顏色不一樣,我說的分合式是6可以分成2和4。
師:你的分合式按照顏色來分的。
幼:我發(fā)現(xiàn)了有的有棒,有的沒有棒,我說的分合式是6可以分成3和3。
師:這點小秘密也被你發(fā)現(xiàn)了,真不錯。
幼:我發(fā)現(xiàn)階段有的是圓的,有的是方的,我說的分合式是6可以分成4和2
師:你也找到了,真能干。
幼:我發(fā)現(xiàn)有的有蝴蝶結(jié)有的沒有蝴蝶結(jié)。我說的分合式是6可以分成5和1。
師:我們真能干,發(fā)現(xiàn)了這么多不一樣的地方。
四、游戲,鞏固復(fù)習6的組成。
師出示,五只羊正面面對大家,師:你們真聰明,羊羊們也要和我們一起玩游戲了。
1、游戲一:走走走的游戲,復(fù)習6的組成。
師:你們想和羊羊們玩游戲嗎?(想)那我們就一起來玩站和蹲的游戲吧。師出示含有數(shù)字的羊羊,要讓站著的羊羊身上的數(shù)字和你們身上的數(shù)字合起來是6的小朋友才能蹲下。
師:這是(等待,1號羊羊)誰要蹲下呢?
幼:5
師:5都蹲下了嗎?師檢查。都蹲下了。
師再出示下一只羊。
師:速度要加快了啊,仔細聽好了。
師手指表示:4站。
幼:2蹲。
師:1站。
幼:5蹲。
師:小朋友們的反應(yīng)可真快啊。羊羊們給我們送來掌聲了。
2、游戲二:找朋友的游戲,復(fù)習6的組成。
。1)師:你們玩得開心嗎?時間也不早了,我們要和羊羊們說再見了,在回家的路上會有一個魔洞,看!魔洞上有數(shù)字(互動,說出數(shù)字6),原來只有總數(shù)是6的人才能通過,可是我們身上都沒有6怎么辦呢?(稍作等待,幼兒說出方法)
(2)師:我們可以找好朋友幫忙,讓你身上的數(shù)字和好朋友身上的數(shù)字合起來是6,就能通過。
(3)幼兒操作,師指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒先與同組上的朋友的數(shù)字合起來看看是不是6,是的就通過魔洞,結(jié)束活動。
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 5
教學(xué)目標:
1、讓學(xué)生了解乘法的具體含義,知道乘法算式中各部分的名稱,初步掌握乘法算式的讀法和寫法。
2、讓學(xué)生對具體情境進行觀察、理解和思考,進而培養(yǎng)他們提出問題、解決問題的能力。
3、讓學(xué)生在探究過程中體會用乘法表示的簡便性,從而喜歡數(shù)學(xué)的運算符號和表示方法。
教學(xué)重難點:
重點:了解乘法的含義,學(xué)會用乘法算式解答問題。
難點:理解乘法與加法的聯(lián)系和區(qū)別。
教學(xué)過程:
一、激趣引入。
1、質(zhì)疑。
幻燈片出示果子圖,問5盤果子你會算嗎?學(xué)生口答出示加法算式。10盤呢?15盤呢?讓學(xué)生在列加法算式的過程中感到麻煩,引出今天我們要學(xué)習用乘法計算。
2、激趣。
教師由“星期天兒童樂園里的小朋友真多”這一話題引入情境,然后出示主題圖中的各部分內(nèi)容。
3、發(fā)問:引導(dǎo)學(xué)生就以上畫面提出不同的數(shù)學(xué)問題。學(xué)生可能會提出許多有趣的問題。我們可以以這幾個問題為重點:有多少人乘坐飛機?小火車上坐了多少人?劃船的有多少人?
二、探究新知。
幻燈片出示主題情境圖。
1、活動一。
展示學(xué)生所提問題“有多少人乘坐飛機?”
。1)學(xué)生先獨立思考,然后各自列出算式向教師匯報。
。2)根據(jù)學(xué)生的匯報板書;2+2+2+2=8(人)。
。3)教師指出:4個2相加,也可以用乘法表示,隨后板書:2×4=8(人)。
。4)同桌商量:上面的乘法算式中的“2、4、8”各表示什么?(2表示每架飛機上坐了2人,4表示有4架飛機,8表示一共坐了8人,算式的意思是4個2相加得8。)
。5)由學(xué)生發(fā)現(xiàn)或教師點撥第二種列式方法,引導(dǎo)學(xué)生說說該算式的含義。(也表示4個2相加得8。)
。6)依次出示乘法算式和算式中各部分的各稱。
2 × 4 = 8(人)
乘數(shù) 乘號 乘數(shù) 積
。7)讓學(xué)生說第2個乘法算式中各部分的各稱,并自由舉例。
。8)學(xué)習乘法算式的讀法。(猜讀、練讀。)
2、活動二。
展示學(xué)生所提問題二:小火車上坐了多少人?
。1)學(xué)生獨立思考,自主探究。
。2)學(xué)生在小組內(nèi)交流各自的想法。
。3)各小組代表向全班同學(xué)匯報情況。
(4)伴隨學(xué)生的匯報,教師板書相應(yīng)的加法,乘法算式。
4+4+4+4+4+4=24(人) 4×6=24(人)或6×4=24(人)
。5)師生質(zhì)疑、互動研究。6是從哪來的?(有6節(jié)車廂,有6個4人。)4×6表示什么意思?6×4呢?(都表示6個4相加)加法算式與乘法算式有什么相同的.地方?有什么不同的地方?(都表示6個4相加,結(jié)果都是24;乘法比較簡便。)
。6)在小組內(nèi)說說乘法算式中各部分的名稱。
3、活動三。
展示學(xué)生所提出問題之三:劃船的有多少人?
。1)學(xué)生嘗試獨立列式,由于初次學(xué)寫乘法算式,教師應(yīng)注意巡視指導(dǎo)。
。2)學(xué)生展示算式并說明列式理由。
。3)教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生并全面講解:算式的意義、兩個“3”的不同意義、算式中各部分的名稱、算式的讀寫法等。
4、活動四。
出示“連椅畫面”。
(1)提出挑戰(zhàn)性問題:連椅上坐著多少人?能用乘法解答嗎?
。2)學(xué)生觀察、思考,小組內(nèi)展開討論。
(3)統(tǒng)一認識:連椅上的人數(shù)只能用加法求出,而不能用乘法求出。因為每個連椅的人數(shù)不一樣多。
(4)課件動態(tài)演示:前面連椅上的小男孩走到后面,與右邊連椅上的小女孩坐在一起。讓學(xué)生列式解答。
三、鞏固應(yīng)用。
完成試一試中的第1、2題。(獨立讀題,列式計算,交流匯報,訂正答案。)
四、課堂總結(jié)。
引導(dǎo)學(xué)生談收獲或體會。
五、完成其他練習題。
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 6
活動目標:
1、在看看、分分、嘗嘗的過程中,發(fā)現(xiàn)餅干的不同(形狀、顏色等)初步認識圓形、正方形、長方形。
2、能用簡單的語言大膽的表達自己的.發(fā)現(xiàn)。
活動準備:
餅干若干。
活動過程:
1、觀察三種形狀的餅干,按形狀分類。
。1)教師帶領(lǐng)幼兒一起去餅干樂園。
。2)教師鼓勵鼓勵幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn):這些餅干有圓形、長方形、正方形,有黃色、白色、黑色。
2、選出自己最喜歡吃的餅干,說出餅干的形狀和顏色。(黑色,圓形,白色,長方形,黃色,正方形)
3、幼兒操作。
。1)找一個和你最喜歡的餅干顏色形狀都一樣的餅干做好朋友,
游戲:小貓吃老鼠。站在和你的餅干寶寶顏色一樣的墊子旁邊。
4、嘗一嘗餅干。
請幼兒品嘗餅干,感受餅干的味道,體驗活動的快樂。
活動延伸:
教師可有意識地引導(dǎo)幼兒觀察周圍環(huán)境中物體的顏色與形狀,鼓勵幼兒按顏色或形狀的特征對事物進行分類,并學(xué)會講訴。
活動反思:
根據(jù)教材在設(shè)計這個活動的時候我在想大小對于小班幼兒應(yīng)該不容易掌握,所以我就設(shè)計了幾個環(huán)節(jié)讓幼兒通過不同的游戲來反復(fù)認識大小,并分類。通過實際操作我發(fā)現(xiàn)孩子們掌握的還不錯。
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 7
教材分析:
《數(shù)學(xué)樂園》是根據(jù)學(xué)生的年齡特點,聯(lián)系學(xué)生的生活實際設(shè)計的一種數(shù)學(xué)實踐活動情境,其內(nèi)容都是一些具有現(xiàn)實性和趣味性的活動材料,這些材料為學(xué)生在活動中綜合運用所學(xué)的知識提供了學(xué)習線索。
學(xué)情分析:
學(xué)生在活動中可以進一步經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用過程,感受自己身邊的數(shù)學(xué)知識,體會學(xué)數(shù)學(xué),用數(shù)學(xué)的樂趣,其中的5個活動,都是學(xué)生非常熟悉的生活實際問題,學(xué)生應(yīng)該會很感興趣的!
教學(xué)目標:
1、培養(yǎng)學(xué)生綜合應(yīng)用數(shù)學(xué)知識解決生活實際問題的能力,
2、通過活動,培養(yǎng)學(xué)生的合作交流意識。
教學(xué)理念:
1、創(chuàng)設(shè)情境,用學(xué)生喜聞樂見的形式組織各項活動,
2、發(fā)揮學(xué)生的主體地位,讓學(xué)生感受到成功的喜悅。
教學(xué)過程:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境。
同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎 今天老師想和你們一起去"數(shù)學(xué)樂園"做游戲,你們想?yún)⒓訂?/p>
板書:數(shù)學(xué)樂園。
。ǘ┙虒W(xué)活動
活動一:走迷宮游戲。
1、復(fù)習10以內(nèi)各數(shù)。
通過以前的學(xué)習,你們已經(jīng)認識了哪些數(shù)字 你能用一個或幾個數(shù)字說一句話嗎
板書:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2、進行走迷宮游戲。
教師:有一個小朋友迷了路,他回不了家了,心里非常著急,小精靈告訴他:"你只要按照1,2,3,·······的順序走到9,就一定能回到家的。"同學(xué)們,你們知道他是怎么走的.嗎
學(xué)生試著"走迷宮"。
對于寫得快的小朋友進行鼓勵:你還能想出其它不同的走法嗎
說明:大家找到了這么多不同的走法,能不能找到一定的規(guī)律呢 從1走到2有幾種走法 從2走到3又有幾種不同的走法
活動二:對口令游戲。
下面我們來復(fù)習一下數(shù)的組成。出示10。
說明:老師說一個數(shù),你們說一個數(shù),使這兩個數(shù)組成10。
師:我出3,生:我出7;
師:我出8,生:我出2;
以同樣的形式師生互對9,8,7的組成。
活動三:送信游戲。
說明:復(fù)習了數(shù)的組成后,我們就要用它們來做一些加減題,你們有信心完成嗎
讓部分學(xué)生拿好手中得到的加減法算式,送到合適的信箱里,對于送對的同學(xué)全班給予表揚。
活動四:起立游戲。
說明:接下來,我們來做一個"數(shù)數(shù)排第幾"的游戲。
游戲之前,先讓學(xué)生試著報數(shù)。
學(xué)生聽教師的指令
1、從前數(shù)第四個同學(xué)起立。
2、從后數(shù)第三個同學(xué)起立。
活動五:投擲游戲。
教師引入:剛才同學(xué)的表現(xiàn)都非常棒,最后我們要玩一個"看誰投得多"的游戲。
說明:每個小組的同學(xué)每人投3個,統(tǒng)計整個小組的總數(shù)來比較多少。
有時間還可以讓學(xué)生說說投進了幾個,沒投進幾個
。ㄈ┤n總結(jié):
同學(xué)們,今天你們玩得開心嗎 其實數(shù)學(xué)知識就在我們的身邊,只要你們以后細心觀察,自己留意,還會發(fā)現(xiàn)更多的數(shù)學(xué)知識,老師相信通過自己的努力,你們一定能收獲更多。
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 8
活動目標:
1、在游戲中能手口一致點數(shù),并能按顏色、大小分類擺放。
2、運用觀察法比較蘋果的不同特征,按顏色、大小進行正確分類。
3、在游戲中能禮貌待人、樂于助人。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、大的紅蘋果37個;小的紅蘋果37個;大的綠蘋果37個;小的綠蘋果37個;(蘋果樹布景)大籮筐1個;小籮筐1個;
2、情景表演
3、小刺猬胸飾1個、音樂磁帶、投影機
活動重難點:
重點:在游戲中能手口一致點數(shù),并能按顏色、大小分類擺放。體驗數(shù)學(xué)游戲帶來的樂趣
難點:通過觀察、比較、操作感知蘋果的不同特征,按顏色、大小進行正確分類。
活動過程:
1、導(dǎo)入游戲(開汽車)
小朋友,今天我們班來了一位小客人(小刺猬),有禮貌地和刺猬打招呼。蘋果園里的果子成熟了,我想邀請你們?nèi)ゲ晒印:茫俏覀兙烷_著汽車出發(fā)吧。(音樂起)
2、摘蘋果練習數(shù)數(shù)
小朋友,蘋果園到了,瞧!好多的蘋果掛在樹上呀,聞起來好香啊,你們想不想摘下來嘗一嘗呢?
。1)教師示范摘果子,念兒歌:蘋果園里蘋果多,一個一個輕輕摘
。2)請幼兒摘蘋果(按老師的口令摘,摘完后放在自己的'操作板上點數(shù),說出總數(shù))要求幼兒用食指從左到右有順序的點數(shù)
。3)個別幼兒學(xué)習點數(shù)(糾正數(shù)錯的幼兒)
3、區(qū)別蘋果顏色、大小并分類擺放
你們看,老師這里也有四個蘋果,他們哪里找的不一樣?
。伾灰粯樱笮〔灰粯樱
小刺猬為小朋友準備了兩個筐,我們把顏色一樣的放在一個筐,該怎么放呢
。1)請小朋友說一說。(操作)幼兒操作,教師指導(dǎo)
。2)個別幼兒操作錯誤的,教師加以糾正。
小朋友真棒,剛才我們是按顏色分,還可以按什么方法放呢?
。1)引導(dǎo)大小不同,幼兒操作。
。2)老師請小朋友把自己的操作拿上來看一看,再進行糾正。
小朋友真能干,不但幫小刺猬摘了蘋果,還幫它分好類。
看,小刺猬搬來了兩個籮筐,一個大,一個小,你覺得蘋果要怎么放了?(大蘋果放在大筐里,小蘋果放小筐里)。
(1) 分組放蘋果
。2) 教師檢查
4、游戲結(jié)束:蘋果送刺猬
聽到小刺猬的哭聲:媽媽生病了,家里的糧食不夠吃了。啟發(fā)小朋友送蘋果給刺猬。一起開著小汽車把蘋果運到刺猬的家里。
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 9
教學(xué)目標:
1、通過生動有趣的“數(shù)學(xué)樂園”活動,加深對10以內(nèi)數(shù)的認識,進一步鞏固10以內(nèi)的加減法,讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認識周圍的事物,培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識。
2、培養(yǎng)學(xué)生綜合運用數(shù)學(xué)知識解決簡單實際問題的能力,感受與人合作探索問題,解決問題的愉快。
教學(xué)重點:
復(fù)習所學(xué)知識的內(nèi)容。
教學(xué)難點:
1、激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,感受時時處處有數(shù)學(xué)。
2、培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和合作能力。
教具準備:
課件、迷宮圖、信箱、彩色信紙、球簍、球、數(shù)字頭飾等。
教學(xué)過程:
一、激趣引新。
談話一:同學(xué)們,你們喜歡去游樂園嗎?為什么?在數(shù)學(xué)王國里有一個比游樂園更好玩的地方——數(shù)學(xué)樂園。今天老師和大家一起去數(shù)學(xué)樂園里玩一玩好嗎?
談話二:為了把數(shù)學(xué)樂園里的每個地方都玩一玩,我們請來了大家的好朋友——藍貓,藍貓是數(shù)學(xué)樂園的小導(dǎo)游,我們趕快跟著它出發(fā)吧!
[點評:利用多媒體創(chuàng)設(shè)生動情境,激發(fā)學(xué)生興趣,為教學(xué)奠定基礎(chǔ)。]
二、學(xué)生活動。
1、走迷宮。
(1)創(chuàng)設(shè)情境:調(diào)皮的藍貓跑進了數(shù)字迷宮不能出來。它為什么走不出來?我們一起來幫它想辦法。
(2)演示課件:出示迷宮圖,學(xué)生觀察后,問:你看到了什么?你打算怎樣走出這個數(shù)學(xué)迷宮?
(3)介紹規(guī)則:只要按“1、2、3、4……9”的順序就能走出數(shù)學(xué)迷宮。
(4)學(xué)生獨立在教科書上畫行走路線。
(5)利用實物投影展示學(xué)生的行走路線。
(6)游戲小結(jié):學(xué)生自評或互評各自在活動中的表現(xiàn),教師予以表揚。
(7)課件演示一種行走路線。
[點評:充分利用多媒體的交互功能,引導(dǎo)學(xué)生直觀感知,充分體驗解決問題策略的多樣性,激發(fā)學(xué)生求異創(chuàng)新。]
2、抬花轎。
(1)創(chuàng)設(shè)情境:調(diào)皮的藍貓剛從數(shù)字迷宮中出來就碰到了它的四位朋友——淘氣、菲菲、雞大嬸、洋博士,他們都想坐花轎,藍貓去抬花轎,卻抬不起來,這是為什么?原來至少要兩人合作才能抬轎子。
(2)演示課件:說明游戲規(guī)則:每頂轎子上都有數(shù)字,要抬幾號轎子,就找兩個數(shù)字朋友合作組成幾。問:想抬8號轎子,可以找哪兩個數(shù)學(xué)朋友合作?為什么?
(3)問:誰愿意抬10號轎子?誰愿意抬9號轎子?誰愿意抬8號轎子?
(4)小組活動:各組分別選一頂轎子,再在小組內(nèi)為自己找相應(yīng)的數(shù)字朋友。
(5)集體交流:各組選兩名代表展示結(jié)果。
(6)游戲小結(jié):教師評價各組情況,對善于合作的學(xué)生予以表揚。
[點評:圖文并茂,富于情趣的情境,使枯燥的教學(xué)成為妙趣橫生的游戲,并使學(xué)生充分體驗合作的必要性,產(chǎn)生合作的主動性,能促進學(xué)生逐步形成樂于表達。善于交流,學(xué)會合作等優(yōu)良品質(zhì)。]
3、送信。
(1)創(chuàng)設(shè)情境:參觀數(shù)學(xué)郵局,問:數(shù)學(xué)郵局里怎樣送信?
(2)演示課件說明:3+0=3,就將3+0送到3的信箱,問:其他的信誰會送?指名回答后,最后說明:8+2,4+0送不出去,就交給郵局保管,等找到它們的信箱再送。又問:你們還想送信嗎?
(3)出示標有0—10各數(shù)的11個信箱,指名讀數(shù)字,問:這里有你喜歡的數(shù)字嗎?
(4)說明游戲規(guī)則:選出一個自己喜歡的數(shù)字,用它做得數(shù)寫一道加法算式或一道減法算式。
(5)學(xué)生獨立寫算式。
(6)學(xué)生送信:將寫好的算式送進相應(yīng)的信箱。
(7)每組挑一個信箱,以小組為單位檢查正誤。
(8)匯報檢查結(jié)果。
(9)游戲小結(jié)。
4、投球。
(1)創(chuàng)設(shè)情境:到數(shù)學(xué)運動場參加投球比賽。
(2)選隊員。學(xué)生數(shù)本小組人數(shù),選10人參賽。
(3)排隊。
①說明要求:按頭飾上數(shù)的一定順序在比賽場面向老師排隊,每組排一隊。
、谛〗M內(nèi)商量排隊順序。
、蹖W(xué)生排隊。
④檢查排隊情況,問:你們隊把頭飾上的數(shù)按什么順序排的?
(4)賽前準備。
①請每隊從前往后數(shù)第4位同學(xué)領(lǐng)球。
②請每隊從后往前數(shù)第4位同學(xué)領(lǐng)球簍。
、壅埫筷犌懊3個同學(xué)舉手,問:猜一猜,你們隊會贏嗎?
、苷埫筷牶竺4個同學(xué)拍4下手給自己的隊加油!
⑤教師示范投球,問:你們猜老師能投進去嗎?
、拚f明比賽要求:每人拿一個球投到自己的球簍,一人只能投一次。
(5)學(xué)生投球。
(6)比較投球結(jié)果。
①各組舉起球簍直接比,問:哪個組投進的最多?哪個組投進的最少?又問:除了這樣比,還可以怎樣比出球的多少?
、谘菔菊n件,用條形統(tǒng)計圖記錄每組投球的個數(shù)。問:每組10個球,x組投進x個,還有幾個球沒投進?又問:從這個圖中,我們還可以看出誰投進的球最多?誰投進的球最少?你們還能比一比哪兩個組投球數(shù)的多少?x組比x組多(少)幾個?
(7)游戲小結(jié),問:你覺得哪個組在這場比賽中表現(xiàn)最棒?為什么?
[點評:生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)離不開生活!巴肚颉边@一活動讓玩與學(xué)一脈相承,融會貫通。]
三、活動總結(jié)。
1、問:同學(xué)們,數(shù)學(xué)樂園好玩嗎?你對自己今天的表現(xiàn)滿意嗎?為什么?
2、演示課件,談話:同學(xué)們今天不僅參加了有趣的數(shù)學(xué)游戲,還用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識解決了不少數(shù)學(xué)問題;你們不僅自己會獨立思考,還知道了怎樣與同學(xué)合作;大家都是聰明勇敢的.孩子,所以藍貓要送一件禮物給大家——智慧果,希望你們繼續(xù)學(xué)好更多的數(shù)學(xué)知識,下次再到數(shù)學(xué)樂園來玩!
[點評:首尾呼應(yīng),回味無窮,多媒體為數(shù)學(xué)課堂錦上添花。]
[總評]
原本一些枯燥的數(shù)字,卻因游戲情境而生動有趣,鮮活起來;原本是一些棘手的活動,卻因信息技術(shù)的妙用而化難為易,效果優(yōu)化。多媒體正是以其特有的優(yōu)勢,為本節(jié)課的教學(xué)起到了扭轉(zhuǎn)乾坤的作用。圖文并茂,優(yōu)美的旋律把師生帶進了一個又一個有趣的情境,使教師的主導(dǎo)作用與學(xué)生的主體地位體現(xiàn)得淋漓盡致,同時,也激發(fā)了學(xué)生的探究意識、創(chuàng)造意識,為每位學(xué)生的發(fā)展提供了寬廣的平臺,真正實現(xiàn)了“人人學(xué)有用的數(shù)學(xué),人人在數(shù)學(xué)上得到不同的發(fā)展”的目標。
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 10
目標:
知識與技能目標:
1、熟練掌握10以內(nèi)的加減法口算,明確連加連減、加減混合運算的順序。
2、進一步明確“誰比誰多幾”、“誰比誰少幾”及“共有幾人”這類問題及計算的方法。
3、在整堂課的游戲過程中,學(xué)生通過自身參與、小組合作等方式加深對本單元知識的學(xué)習和理解,培養(yǎng)把數(shù)學(xué)知識應(yīng)用到實際生活中的能力。
4、培養(yǎng)學(xué)生認真傾聽他人的發(fā)言,能與他人合作交流以及強烈的集體榮譽感的意識,感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的.信心。
教學(xué)設(shè)計:
一、創(chuàng)設(shè)情境,引入活動課
師:小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?
生:喜歡。
師:今天老師帶領(lǐng)大家到“數(shù)學(xué)樂園”去做游戲,你們想不想?yún)⒓樱?/p>
生:想。
。ò鍟n題:數(shù)學(xué)樂園)
師:老師把大家分成四個小組,哪個小組在做游戲時獲得勝利,老師就給這個小組加一顆五星,游戲結(jié)束時,哪個小組的五星最多,哪個小組就是冠軍隊,老師為冠軍隊的每個人準備了獎品,要想得到獎品,可一定要加油呀!哪個小朋友聽課最認真、發(fā)言最積極,老師還會獎給他一顆“數(shù)字之星”。
二、組織游戲,寓教于樂。
游戲1:對山歌
師:前段時間,我們一起學(xué)習了數(shù)的組成,下面我們就來做這個對山歌的游戲:老師說一個數(shù),你們說一個數(shù),兩個數(shù)合起來組成8。
師:我出5。生:我出3,3加5等于8。
師:我出2。生:我出6,6加2等于8……
(1組和2組、3組和4組各派一名代表對9的山歌,然后1組和3組、2組和4組派一名代表對10的山歌)
游戲2:小小郵遞員
師:剛才4個小組的同學(xué)表現(xiàn)得很精彩,現(xiàn)在我們每個小朋友都是一名小小的郵遞員,誰知道郵遞員是做什么的?
生:送信的。
師:現(xiàn)在老師這兒有四個信箱,信箱上標有數(shù)字(3、6、7、9),請各組小組長發(fā)給每名同學(xué)一封“信”(口算卡片),先在“信”的背面寫上自己的名字,然后把“信”上的題目算出來,得數(shù)是幾,就把它投到標有這個數(shù)字的信箱里去。(學(xué)生在音樂聲中依次上臺,讀出題目,說出得數(shù),然后投到相應(yīng)的信箱里。)
注意:可適當安排投不出去的“信”,對于沒有送出去的信,先讓學(xué)生在一邊等候,等其他學(xué)生投完后
讓學(xué)生說出為什么送不出去。
師:信都送完了,是不是每個同學(xué)都是合格的郵遞員呢?
(老師把四個信箱分發(fā)到四個小組里,由組長帶領(lǐng)組員檢查信箱里的“信”是否送對了,由組長向老師匯報結(jié)果,對于送錯的信讓學(xué)生說說為什么送錯了)
游戲3:比多少
讓學(xué)生以小組為單位,收集各組男。女生的人數(shù),并根據(jù)收集到的數(shù)據(jù)提出比誰多幾,比誰少幾的問題。
游戲4:接力賽跑
師:小朋友喜歡賽跑嗎?我們來做一個接力賽跑的游戲,看哪個小組最先到達終點。(出示4塊小黑板,每塊黑板上寫出相同的10以內(nèi)的加減混合運算的題目,并用紙蒙上,學(xué)生做題時撕去蒙住的紙,做完后拍下一個同學(xué)的手,然后下一個同學(xué)接著做。最后全班同學(xué)一起檢查正誤。
游戲5:貼一貼,說一說
1、教師:草地上,左邊貼4只小雞,右邊貼3只小雞。學(xué)生根據(jù)圖提出數(shù)學(xué)問題:
。1)一共有多少只小雞?(4+3=7)
(2)左邊比右邊多幾只?(3+4=7)
。3)右邊比左邊少幾只?(4—3=1)
2、教師:荷葉上,左邊貼6只青蛙,右邊貼2只青蛙。學(xué)生根據(jù)圖提出數(shù)學(xué)問題:
。1)一共有多少只青蛙?(6+2=8)
。2)左邊比右邊多幾只?(2+6=8)
(3)右邊比左邊少幾只?(6—2=4)
三、宣布比賽成績,頒發(fā)小獎品。
四、小結(jié)。
同學(xué)們,今天你們玩得開心嗎?(開心)其實今天我們做的游戲是應(yīng)用了我們剛剛學(xué)過的10以內(nèi)加減法的知識,等以后我們學(xué)了更多的知識,老師還領(lǐng)大家到數(shù)學(xué)樂園里來玩?
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 11
教學(xué)目標:
1.掌握米和厘米之間的關(guān)系,能恰當選擇單位表示物體的長度。
2.認識米尺,會用米尺測量物體的長度。
3.認識米,體會米的實際意義,能估計較長物體的長度。
教學(xué)重點:
體會米的實際意義,能估計較長物體的'長度。
教學(xué)難點:
掌握米和厘米間的關(guān)系,能恰當選擇單位表示物體長度。
教學(xué)設(shè)計:
一、情景導(dǎo)入
我知道過了一年,大家都長高了,那么你知道自己有多高嗎?(學(xué)生自由說)
師:你知道一米有多長嗎?(學(xué)生估一估、比一比、說一說)
二、探究新知
1. 認識米尺(出示米尺)讓學(xué)生用不同的方法感受1米的長度,找一找在教室中哪些物體的長度接近1米。
2.讓學(xué)生了解米和厘米之間的關(guān)系,1米=100厘米 1m=100cm
3.做一做:1米有多少厘米。
4.數(shù)一數(shù):1米=100厘米 1m=100cm
5.找一找:在教室中哪些物體的長度接近1米。
三、練一練
試一試,填m還是cm呢?(結(jié)合實際經(jīng)驗了解一-般物體的長度)
1.衣柜高約2-----------
黃瓜長約20----------
房子高約3------------
2.練一練 17頁(估計自己的課桌有多高,再實際分組合作)
3.有一只蝸牛和螞蟻在賽跑,看誰能跑第一呢?(課本17頁3題)
4. 拓展訓(xùn)練
、佼嬕粭l3cm長的線段(難度較大,需要在老師指導(dǎo)下完成)
、诋嫵霰6厘米短的三條線段
四、課堂總結(jié)。
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 12
教學(xué)目標:
1、進一步理解、鞏固本學(xué)期所學(xué)的知識,加深知識間的聯(lián)系,綜合運用所學(xué)的知識解決簡單的實際問題。
2、對分類與比較、統(tǒng)計、圖形與位置這部分做整理復(fù)習。
3、在經(jīng)歷整理復(fù)習的過程中,體驗整理知識的方法,初步形成歸納、整理知識的能力,逐步養(yǎng)成回顧和反思的好習慣。
4、感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,形成用數(shù)學(xué)眼光觀察周圍事物的興趣。
教學(xué)重點:
對分類與比較、統(tǒng)計、圖形與位置知識的整理復(fù)習。
教學(xué)難點:
對分類與比較、統(tǒng)計、圖形與位置知識的應(yīng)用。
教學(xué)過程:
一、談話導(dǎo)入
師:冬天會下大雪,你們喜歡這樣的下雪天兒嗎?為什么?(下雪天兒可以堆雪人、打雪仗,還可以拍照把美麗的雪景留下來……)
師:大雪天兒可以給我們帶來這么多樂趣,那你想去雪山樂園里親自體驗這種樂趣嗎?(老師出示掛圖)
二、回顧整理
1、初步觀察,弄清圖意。
師:(指圖)好看嗎?你都看到了什嗎?
生:在雪山樂園中有許多的小朋友,有的在打雪仗,有的在堆雪人,有的在比賽滑雪,還有的在看冰雕。他們玩兒得十分高興。雪上樂園里的大樹也都披上了一層白雪,小鳥也在樹上唱歌。
師:從你的描述中我們好像真的聽到小朋友在歡笑,小鳥在唱歌。
2、深入觀察,搜集信息;歸納整理,解決問題。
師:請小朋友再仔細觀察,在不同的位置上(手勢)你還能找到哪些數(shù)學(xué)信息?
。1)、引入對“數(shù)與計算”知識的整理。
生:在圖的左面有7個小朋友在打雪仗,5個小朋友在堆雪人。(板書:7個、5個)
師:你數(shù)出了打雪仗和堆雪人的各有幾個小朋友,誰還能數(shù)一數(shù)雪山樂園中其他事物都有多少?
生:右邊還有2個小朋友在看冰雕。
生:遠處有1座小房子。
生:天山有4只小鳥。
師:你們數(shù)得很對,能把你數(shù)出的這些數(shù)字在本子上寫一寫嗎?
生:指明1—2名學(xué)生在田字格中板演,其他學(xué)生獨立書寫。
。ɡ蠋熢谘惨曔^程中糾正數(shù)字的書寫格式,并提醒學(xué)生注意寫字姿勢。如有較多學(xué)生書寫錯誤,需要全班交流個別數(shù)字在田字格中的格式。)
師:剛才×××第一個寫完坐好了(板書:第一),那么你知道這些比賽滑雪的小朋友誰是第一名?(指名生指出)
師:你能接著往后數(shù)嗎?(生邊指邊數(shù))你是按什么順序數(shù)得?(從前往后)
師:請小朋友按照從前往后的順序數(shù)一數(shù)你排在第幾位?
生:從前往后數(shù)我排在第一位
從前往后數(shù)我排在第五位
師:還可以按照什么順序來數(shù)?(從后往前、從左往右、從右往左)
師:我們數(shù)數(shù)的時候一般要按照一定的順序,那么在解決問題的`時候也會用道不同的方法。(指向——7個、5個)誰能根據(jù)這兩條數(shù)學(xué)信息提出一個數(shù)學(xué)問題?
生:打雪仗和堆雪人的一共有多少人?[7+5=12(個)] [板書:7+5=12(個)] 師:你能在計數(shù)器上撥出“12”這個數(shù)字?
生:邊說邊撥——現(xiàn)在各位上撥2個算珠表示2個一,再在十位上撥1個算珠表示一個十,合起來是12。
師:你們?yōu)槭裁匆眉臃ń鉀Q剛才的問題?
生:求一共有多少人,要把打雪仗和堆雪人的人數(shù)合起來,所以用加法。
師:你說得很正確,那么什么時候列減法算式解決數(shù)學(xué)問題呢?
生:從一些東西里去掉一部分,求另一個部分是多少的時候用減法計算。
師:你能根據(jù)雪山樂園提供的信息中提出一個減法問題嗎?
生:原來樹上有13只小鳥,飛走了4只,樹上還剩幾只?
[13-4=9(只)] [板書:13-4=9(只)] 師:在生活當中遇到不同的問題要用不同的方法解決。
(2)、引入對“分類與比較”知識的整理。
生:在圖的右面有6棵松樹。
師:除了松樹雪山樂園里還有什么樹?(房子的左邊有冬青樹、還有梧桐樹)[板貼三種不同樹木的圖標] 按照不同的名稱我們把雪山樂園中的大樹分成了三種,數(shù)一數(shù)這些大樹的數(shù)量你發(fā)現(xiàn)了什么?
生:梧桐樹比松樹多。
松樹和冬青樹同樣多。(在板貼的圖標中板書比較多少)
師:你還有別的分法嗎?(還可以按顏色分)
(3)、引入對“圖形和位置”知識的整理。
生:我發(fā)現(xiàn)中間那個小雪人的頭和身子的形狀都是球形的。
師:你觀察得很仔細,還后那些物體的形狀是球形的?
生:右邊小雪人是3個球形的雪球堆成的。
有的小朋友帽子頂?shù)男∏騼菏乔蛐蔚摹?/p>
師:你還能找到別的形狀的物體嗎?
生:左下角有個小桶是圓柱形的。
右邊兩個雪人下面的底座是長方體的。
最左邊雪人的底座是正方體的。
(老師隨著學(xué)生所說板貼4種形狀的圖標)
。4)、引入對“統(tǒng)計”知識的整理。
生:在圖的右邊看到的冰雕有4只小兔子的、3只小猴子的、1只梅花鹿和2只小松鼠的。
師:你說得很完整,我們可以借助統(tǒng)計圖和統(tǒng)計表把剛才數(shù)的結(jié)果記下來。
(板貼出示統(tǒng)計圖和統(tǒng)計表,學(xué)生數(shù)老師來操作完成)
師:除了這些你們還想統(tǒng)計哪些事物的數(shù)量?
生:有幾只小鳥。
有幾棵大樹。
師:我們這樣在統(tǒng)計圖和統(tǒng)計表里整理數(shù)據(jù),你認為有什么好處嗎?
生:可以把數(shù)過的記下來,不容易忘。
看看統(tǒng)計圖里涂顏色的格子的高矮就可以看出誰多誰少。
師:而且我們還可以根據(jù)這些數(shù)據(jù)提出和解決很多問題。
教師總結(jié):剛才我們小朋友根據(jù)雪山樂園里的信息解決了很多問題,(老師指向板書)它們都是我們本學(xué)期學(xué)過的“20以內(nèi)數(shù)的認識與計算”(板貼)、“分類與比較”(板貼)、“圖形與位置”(板貼)、“統(tǒng)計”(板貼)中的知識。下面我們輕松一下。
三、聯(lián)系生活,小組互助,解決問題,鞏固知識。
師:每個小組派代表選擇不同小標志數(shù)(按題目難易程度分為:1枚小標志、2枚小標志、3枚小標志)的題目,答對獲得相應(yīng)數(shù)量的小標志,答錯就扣除相應(yīng)數(shù)量的小標志。還沒有趕上來的小組加油了!
(出示電腦課件)
生:小組派代表選擇題目并說出解決問題是用到了本學(xué)期學(xué)到的哪些知識。
四、小結(jié)
師:通過這節(jié)課的復(fù)習鞏固你都有哪些收獲?
生:以前有些知識已經(jīng)記不太清了,通過這節(jié)課,我對這些知識及得更清楚了。
生:我有不會的問題請小組里的小朋友幫助我,我們可以在小組里互相學(xué)習。
師:你們談得都很好,老師希望本學(xué)期學(xué)的這些數(shù)學(xué)知識能幫助你解決生活中遇到的問題。
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 13
教學(xué)目標
培養(yǎng)學(xué)生綜合運用數(shù)學(xué)知識解決簡單實際問題的能力,同時,通過活動培養(yǎng)學(xué)生的合作交流意識,使學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習習慣。
教學(xué)內(nèi)容
教科書第82、83頁。
教具、學(xué)具準備
進行每項活動的用具。
教學(xué)設(shè)計
創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入實踐活動課
應(yīng)用電腦課件,向?qū)W生展示一幅“數(shù)學(xué)樂園”的全景圖,然后和學(xué)生談話。
師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?(喜歡)今天老師想和你們一塊兒去“數(shù)學(xué)樂園”做游戲,你們想不想?yún)⒓?(想?/p>
。◣煱鍟n題:數(shù)學(xué)樂園)
師:在“數(shù)學(xué)樂園”里還有很多“數(shù)字之星”,待會兒誰最愛動腦筋,發(fā)言最積極,老師就獎給他一顆“數(shù)字之星”。
[上課伊始,創(chuàng)設(shè)帶領(lǐng)學(xué)生去“數(shù)學(xué)樂園”游玩的情境,一下就把學(xué)生的注意力吸引過來了,同時以獎勵學(xué)生“數(shù)字之星”這種外顯的評價、激勵手段激發(fā)學(xué)生參與實踐活動的動力。]
活動(一):走迷宮游戲
1.復(fù)習0~10各數(shù)的認識。
師:數(shù)學(xué)數(shù)學(xué),可離不開數(shù)字。通過這段時間的學(xué)習,你們認識了哪些數(shù)字呢?
。ㄉf出0~10,師貼出相應(yīng)的數(shù)字卡片,每張卡片上有一個娃娃頭。)
師:瞧,咱們認識的“數(shù)字娃娃”都到齊了,誰能用上面一個或幾個“數(shù)字娃娃”說一句話呢?楊老師先說一句,你們想不想聽?(想)“動物園里有1只熊貓,3只小山羊,5只猴子,它們都可愛極了!
生:動物園里有5只老虎。
生:馬路上有7輛汽車。
生:我家有9個人,吃了5個蘋果。
師:你們說得真好,看來你們會用“數(shù)字娃娃”說話了,你們除了在課本上,還在哪兒看到過他們?
生:在電話上。
生:在日歷上。
生:汽車上也有“數(shù)字娃娃”。
生:我們的錢上也有……
師:看來我們生活中處處可以發(fā)現(xiàn)“數(shù)字娃娃”,今天我們邀請“數(shù)字娃娃”和我們一塊兒做游戲,你們歡不歡迎?(歡迎)
[在教師的引導(dǎo)下,讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗用10以內(nèi)各數(shù)說一句話,也就是用它們來表示一些物體的數(shù)量。這一方面復(fù)習了10以內(nèi)各數(shù)的基數(shù)含義和序數(shù)含義,另一方面使學(xué)生感受生活中處處有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)就在身邊。]
師:剛才,“數(shù)字娃娃”悄悄告訴我,說他們站的隊全亂了,誰能按一定的順序給他們排排隊?其他同學(xué)也可以拿出數(shù)字卡片排一排。
(一生上臺擺卡片,并說出是按從小到大的順序排列的。其他同學(xué)分別在自己桌面上擺數(shù)字卡片。)
師:你們還有沒有不同的擺法?
。ㄒ簧吓_擺卡片,說出是按從大到小的順序排列的。)
[排隊是校園中常見的活動。利用它的直觀有序性引導(dǎo)學(xué)生對0~10各數(shù)進行排隊,使學(xué)生能用抽象的語言來描述這11個數(shù)之間的大小關(guān)系。]
2.從故事引入“走迷宮”活動。
師:(出示小黑板)老師這兒有個“小白兔迷路”的故事,你們想不想聽?(想)一天,小白兔出去玩,走著走著,突然迷路了。這可怎么辦呀?于是,他給媽媽打電話:“媽媽,媽媽,我迷路了,這怎么辦呀?”媽媽聽了,點了點頭說:“孩子,你長大了,自己的事情應(yīng)自己做,只要你按1、2、3、4……的'順序走到9,就一定能回到家。”于是聰明的小白兔按媽媽的話去做,終于回到了家。同學(xué)們,你們知道小白兔是怎樣走的嗎?(一生上臺演示)
[以幫助小動物找家的童話故事引入“走迷宮”活動,一方面培養(yǎng)學(xué)生助人為樂的品格,另一方面促使學(xué)生全身心地投入到活動中來,小學(xué)數(shù)學(xué)教案《1.6.17 數(shù)學(xué)樂園》。]
3.學(xué)生獨立“走迷宮”──幫助小兔找家。
。ㄗ屗纳謩e在四塊黑板上用不同顏色的粉筆畫出不同路線,其他同學(xué)在課本上畫出小兔回家的路線。)
比比誰想得多,進行評價獎勵。
師:同學(xué)們開動腦筋,找到了很多條不同的路線,但你們是想到哪兒,走到哪兒。能不能找到一定的規(guī)律呢?請你們觀察數(shù)字表,想一想從1走到2有幾種走法?(2種)從左邊的2走到3有幾種走法?(3種)從右邊的2走到3有幾種走法?(3種)……如果你們按一定的順序思考,一定能找到更多條路線。請你們在課后互相交流合作,一起完成,有信心嗎?(有)
[學(xué)生“走迷宮”開始的思路是無序的。怎樣培養(yǎng)學(xué)生有條理的進行思考的能力呢?這就應(yīng)在教學(xué)中以活動內(nèi)容為載體,教給學(xué)生思考的一般方法。教師引導(dǎo)學(xué)生利用圖表,使學(xué)生看出“1”到“2”有2條路,“2”到“3”有6條路……孕伏排列的一些基本方法,使學(xué)生的認識水平經(jīng)過“跳一跳”而躍上一個新臺階。]
活動(二):對口令游戲
師:前段時間,我們一起學(xué)習了數(shù)的組成,下面我們來復(fù)習。(出示8)老師出一個數(shù),你們出一個數(shù),使這兩個數(shù)組成8。(放鼓點音樂)
師:我出3。 生:我出5。
師:我出4。 生:我出4!
。ㄍ瑯拥男问綆熒M成10,之后同學(xué)互對組成9。)
[對口令游戲方便、快捷、效率高。用這種方式使師生之間、生生之間“同臺唱戲”,改變以往沉悶的課堂教學(xué)方式,使師生之間顯得更加和諧、融洽。]
活動(三):送信游戲
師:復(fù)習了數(shù)的組成之后,我們要利用它們來做一些加減題了,你們有沒有信心完成?(有)下面請你們按四人小組的位置坐好,再從抽屜里拿出一個信封,信封反面有一個數(shù)字,請你們把桌面上得數(shù)與你信封上數(shù)字相同的算術(shù)卡片放進信封。
(放輕音樂,其中一組學(xué)生上臺演示完成,之后評價,找對的同學(xué)表揚自己。)
[將枯燥的10以內(nèi)加減計算變成有趣的送信活動,使學(xué)生在游戲中用自己熟悉的方法完成簡單的口算,同時有與同伴合作解決問題的體驗。]
活動(四):起立游戲
師:接下來,我們來做一個“數(shù)數(shù)排第幾”的游戲。游戲之前,老師想了解一下,你們會報數(shù)嗎?(會)請兩豎行同學(xué)從前往后,從后往前報數(shù)。
師:其他同學(xué)也數(shù)數(shù)自己從前數(shù)排第幾,從后數(shù)排第幾。
。◣燑c到從前數(shù)第3位同學(xué),從后數(shù)第4位同學(xué),該豎行該生就起立拍下手。之后讓學(xué)生練習從左數(shù),從右數(shù),并注意讓其區(qū)分幾個和第幾個。)
[起立游戲讓學(xué)生感到既緊張又輕松,通過數(shù)數(shù)和思考,每位同學(xué)對在班上的位置都有一個正確的定位:從前(后)數(shù),自己是第幾個;從左(右)數(shù),自己是第幾個。通過這個游戲,使學(xué)生進一步感知了前、后、左、右等空間方向,又區(qū)分了幾個和第幾個這兩個易混的概念。]
活動(五):投擲游戲
師:同學(xué)們表現(xiàn)得真棒。下面我們來做一個“看誰投得多”的游戲。
(點學(xué)生按規(guī)則向籃里投球,共10個球,看能投進幾個。同時請一位同學(xué)當評判員,用圖片表示投進球的數(shù)量并貼在黑板上,之后請其他同學(xué)當“小記者”,報導(dǎo)幾位同學(xué)的投球成績并進行比較。其間還讓同學(xué)們說說有幾個球沒投進,并說出自己的算法。)
[投擲游戲在全體學(xué)生中進行,盡管投擲者寥寥無幾,但活動讓全體學(xué)生感到新鮮,每個人都是評判員。就在這看似純游戲的活動中,學(xué)生通過數(shù)投進(或未投進)球的個數(shù),并將這些數(shù)目用小圓片貼出來進行比較等活動,使學(xué)生感知事件發(fā)生的可能性和不確定性,初步了解直觀比較兩個數(shù)多少的方法。]
師:今天,我們一起到“數(shù)學(xué)樂園”去逛了逛,你們開不開心?(開心)其實只要你們留心就會發(fā)現(xiàn)生活中很多的數(shù)學(xué)知識,你們想不想學(xué)習更多的數(shù)學(xué)本領(lǐng)呢?(想)老師相信,只要你們努力,就一定能成為“小小數(shù)學(xué)家”。
專家評析
這節(jié)課有以下特點:
1.采用兒童喜聞樂見的方式組織各項實踐活動。
本節(jié)活動課涉及的內(nèi)容大多是一些抽象的概念,如10以內(nèi)數(shù)的基數(shù)、序數(shù)含義,數(shù)的組成、比較大。10以內(nèi)數(shù)的加減法;簡單的統(tǒng)計思想等等。盡管教材中將上述內(nèi)容安排在一個一個具體的游戲中,但由于篇幅的限制,許多創(chuàng)意不可能都寫進教材。楊老師根據(jù)本節(jié)活動的內(nèi)容和一年級學(xué)生的認知心理特征,采用了兒童喜聞樂見的方式來開展各項實踐活動,獲得了較大的成功。如做走迷宮游戲時,教師創(chuàng)設(shè)了給“數(shù)字娃娃”排隊的游戲,設(shè)計了幫小白兔找家的童話情境;又如,做“對口令”游戲時,設(shè)計了師生之間、學(xué)生之間的不同活動層面,使每個學(xué)生都能參與到活動中來,極大地調(diào)動了學(xué)生參與的積極性。
2.充分體現(xiàn)教師是數(shù)學(xué)活動的組織者
一年級兒童剛步入校門不久,還沒有形成良好的聽課習慣,學(xué)習的專注性、持久性也較差,怎樣使兒童在40分鐘內(nèi)始終保持較旺盛的學(xué)習情感呢?這一直是低年級教師在認真探討的一個重要課題。楊老師的這節(jié)活動課給我們提供了寶貴的經(jīng)驗。
。1)教師始終以飽滿的激情投身于課堂教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)一個讓學(xué)生感到愉悅、激奮的教學(xué)活動環(huán)境,教師不僅用理智上課,還極大地傾注了自己的喜歡和興趣。
。2)對教材進行再加工,有創(chuàng)造地設(shè)計教學(xué)過程。教材安排的5個實踐活動在課堂上如何實施,這就看教師的教學(xué)智慧了。楊老師根據(jù)學(xué)校的教學(xué)條件合理地安排了5個活動,使學(xué)生不感到疲乏,始終保持旺盛的精力。
。3)面向全體,讓每一個學(xué)生獲得成功的體驗。整節(jié)活動課,教師注意公平地面向每個學(xué)生,提問、交流、獎“數(shù)字星”等活動教師都盡可能讓多一些學(xué)生有機會參與,使多數(shù)學(xué)生獲得成功的體驗。
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 14
教學(xué)目標:
1、在數(shù)一數(shù)、比一比的活動中,初步體驗對應(yīng)思想。
2、認識符號>、<、=,知道它們的含義,并能用符號來表示比較的結(jié)果。
3、能正確比較10以內(nèi)數(shù)的大小,能判斷生活中具體物體之間的大小與多少。
教學(xué)重點:
1、認識符號、、=,知道它們的含義;
2、學(xué)會比較10以內(nèi)數(shù)大小的方法。
教學(xué)難點:
能用>、<正確表示10以內(nèi)數(shù)比較大小的結(jié)果。
教學(xué)準備:
課件、各種動物頭像圖片、三角形和正方形各5個、0~10的數(shù)字卡片。
學(xué)具準備:
三角形5個、正方形7個、0~10的數(shù)字卡片。
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
師:同學(xué)們,你們?nèi)ミ^動物園嗎?你們在動物園看到過什么動物?你們最喜歡哪種動物?為什么?
生1:我喜歡大象,大象鼻子長長的,可以舉起很重的東西。
生2:我喜歡小猴子,小猴子聰明、愛動腦。
生3:我喜歡孔雀,孔雀開屏很美麗。
師:你們還想看看這些可愛的小動物們嗎?今天,動物樂園要舉行盛大的慶典活動,小動物們都到動物樂園去幫忙了。可熱鬧了!我們也一起去看看。
二、發(fā)現(xiàn)問題,自主探索
1、數(shù)一數(shù)
課件出示動物樂園情境圖。
師:你從圖中都看到哪些動物?它們各有幾只?先在自己心里數(shù)一數(shù),一會兒再告訴大家。
學(xué)生匯報,教師出示動物圖片,并出示相應(yīng)的.數(shù)量。
師:你們數(shù)的這么快,是怎么數(shù)的呢?
生1:我用手指著一個一個數(shù)的。
生2:我是數(shù)一個就在旁邊做個記號。
生3:我是按從左到右的順序數(shù)的。
生4:我是按從上到下的順序數(shù)的,樹上一只小猴子,洞里一只小猴子,還有一只小猴子在地上跑。
生5:我是先數(shù)跟前的小熊,再數(shù)遠處的小熊。
師:大家用不同的方法數(shù)出了每種動物的只數(shù),真不錯!學(xué)習數(shù)學(xué)就應(yīng)該掌握方法,學(xué)會有序的觀察。
2、比一比
、、學(xué)習誰與誰同樣多
、、情境導(dǎo)入
師:小動物們忙活了半天,老師想送4朵小紅花獎勵它們,但是只能送給一種小動物,使這種小動物每只都能得到一朵,你認為送給哪種小動物最合適?
生1:給小猴,它最機靈了。
生2:4朵紅花3只小猴,還多出了一朵花。應(yīng)該給小鹿,小鹿正好有4只,一只一朵,不多也不少。
生3:還可以給小熊,小熊也是4只,一只小熊一朵正好。
師:為什么送給小鹿合適,送給小熊也合適?(或小熊有4只,小鹿也有4只,說明它們的只數(shù)怎樣?)
教師貼出4張小熊頭像圖,問:怎樣貼小鹿圖片才能清楚地看出小熊和小鹿的只數(shù)一樣多呢?
生:一個對著一個貼。讓學(xué)生上臺演示貼法。
師:這個方法不錯,這就是一一對應(yīng)的方法。第一只小熊對應(yīng)第一只小鹿后面再沒有多余的小熊或小鹿時,我們就說小熊和小鹿的只數(shù)一樣多。一樣多還可以怎么說?
生1:小熊和小鹿的只數(shù)同樣多。
生2:它們的只數(shù)不多也不少。
、、認識=
師:4和4同樣多,能用什么符號來表示呢?(或誰能創(chuàng)造一個符號來表示同樣多?)
師:同學(xué)們雖然沒有想出來,但老師知道你們已經(jīng)動了腦筋,科學(xué)家為我們發(fā)明了一個符號,它就是=。
教師板書:4=4。
師:這個符號叫等號,學(xué)生跟說1遍。這個式子讀作4等于4,學(xué)生齊讀2遍。
師邊示范邊講解:等號表示一樣多,在田字格的中書寫時要寫在中間位置,兩根橫線要寫的直直地,一樣長。表揚看得認真的孩子:只有看得認真才能寫得漂亮。
師帶領(lǐng)學(xué)生舉起手來一起寫,再讓學(xué)生在P12田字格中書空。
③、舉例
師:我們學(xué)會了用等于號表示4=4,你還知道幾等于幾?根據(jù)匯報,教師板書。
師:看黑板上這些式子,你發(fā)現(xiàn)了什么?(等號兩邊的數(shù)一樣)
師小結(jié):兩邊相同用等號表示。
⑵、學(xué)習誰比誰大
、、嘗試比較
師:剛才我們比較了小熊和小鹿的只數(shù),你還想比比哪兩種動物的只數(shù)?
生:小X和小Y比。
師貼出小X和小Y頭像各1張。
師:小X有幾只?如果我用三角形代表小X,應(yīng)該貼幾個三角形?師貼出三角形。
師:小Y有幾只?如果用正方形代表小Y,應(yīng)該貼幾個正方形?問:怎樣貼正方形才能很清楚的看出誰多誰少?師對著三角形一一貼出正方形。
師:它們誰多?誰少?你是怎樣知道的?
②、認識>
師:a比b多,在a和b的中間要用一個什么符號表示?等號行嗎?
師:這時左右兩邊的數(shù)字不一樣大了,我們就把這個等號變一變, 把等號左邊的口張大點,右邊的口合攏,就成了大于號。課件演示等號變大于號。
師:這個數(shù)學(xué)符號就是大于號,學(xué)生跟說1遍。這個式子讀作a大于b,表示a比b多。學(xué)生齊讀2遍式子。
師邊示范邊講解在田字格的中書寫大于號。
師帶領(lǐng)學(xué)生舉起手來一起寫,再讓學(xué)生在P13的田字格中書寫。
、、比一比
師:你還想比較哪兩種動物的數(shù)量?拿出學(xué)具來向剛才那樣擺一擺,看一看誰比誰多?
學(xué)生獨立擺、比。
同位交流,說說:比的哪兩種動物,各有幾只,幾大于幾。
指名匯報,教師板書,課件演示。
師:觀察這些式子,你發(fā)現(xiàn)了什么?
生1:左邊的數(shù)字大,右邊的數(shù)字小。
生2:>一邊有個尖角,一邊有個開口,尖角對著小數(shù),開口對著大數(shù)。
師小結(jié):左邊數(shù)字大,右邊數(shù)字小,用大于號表示。
⑶、學(xué)習誰比誰小
、佟⒄J識<
師:a只小X比b只小Y多,還可以怎么說?(b只小Y比a只小X少)板書b、a。
師:可以用什么符號來表示b比a少呢?有誰會寫小于號嗎?指名板書<。
師:這個式子怎么讀?指名讀,再齊讀2遍。
、凇⒈鎰e>與<
思考:大于號與小于號有什么相同和不同的地方?
生1:大于號與小于號是相反的。
生2:大于號開口朝著左邊,小于號開口朝著右邊。
生3:大于號左邊數(shù)字大,右邊數(shù)字。恍∮谔栕筮厰(shù)字小,右邊數(shù)字大。
生4:大于號開口對著數(shù)字大的,小于號開口也對著數(shù)字大的。
師小結(jié):無論是大于號還是小于號,符號開口總是對著大數(shù),尖尖角總是對著小數(shù)。出示兒歌:大口朝大數(shù),尖角朝小數(shù),大口朝左大于號,大口朝右小于號,兩邊相同用等號帶學(xué)生朗讀,并教學(xué)生用手勢表示大于號與小于號。
教師強調(diào)小于號的寫法,并帶領(lǐng)學(xué)生舉手書寫<,再在P13田字格中書空。
、邸⑻钜惶睿≒13、⑵)
火眼金睛,比一比,看誰填的又快又正確。
學(xué)生獨立填符號,教師巡視。
指名回答,課件展示。
、、認識最多和最少
師:剛才我們學(xué)會了比較兩種動物的數(shù)量,那你知道在這所有的動物中,哪種動物數(shù)量最多?哪種動物數(shù)量最少?你是怎么知道的?
三、練習鞏固,學(xué)以致用
1、游戲
⑴、排排隊游戲
請5位學(xué)生上來當數(shù)字娃娃0、2、4、6、8,小朋友們,你們能給他們排排隊嗎?
按從小到大排或按從大到小排,排后讀一讀。
說說是幾個幾個數(shù)的,誰最大?誰最?
、、數(shù)字卡片游戲
請一個學(xué)生與老師示范玩抽數(shù)字卡片游戲,老師出一張,小朋友也出一張,看看兩個數(shù)的大小,說說幾大于幾或幾小于幾,并用手勢做出相應(yīng)的符號。
同桌同學(xué)一起做數(shù)字卡片游戲。
、、擺圖游戲
①、教師出示3個三角形,學(xué)生擺正方形,要與三角形個數(shù)同樣多。
、凇⒔處煶鍪4個三角形,學(xué)生擺正方形,要比三角形個數(shù)少。
想想:有幾種擺法?
、、教師出示5個三角形和8個五角星,學(xué)生擺正方形,要比三角形多比五角星少。
想想:有幾種擺法?
學(xué)生擺后,指名回答,課件展示。
2、數(shù)學(xué)故事
出示P15誰喝得多情境圖,學(xué)生看圖編故事。
思考:誰喝得多?你是怎么想的?
3、獨立練習
《課堂作業(yè)》P6、3、4。
四、課堂小結(jié)
師:這節(jié)課,你最大的收獲是什么?
生1:今天我認識了三個新朋友:=><。
生2:用>和<時,只要記住兒歌大口朝大數(shù),尖角朝小數(shù)就行了。
師:今天我們把動物樂園里的小動物數(shù)量進行了比較,在我們生活中也會常用到比較。下課后大家觀察一下我們的教室,或者回家看一看,有哪些東西和哪些東西是可以比的?誰的數(shù)量多,誰的數(shù)量少?幾大于幾,幾小于幾,幾等于幾?然后說給你的好朋友聽,或跟爸爸媽媽說一說。
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 15
教學(xué)目標:
1、進一步理解、鞏固本學(xué)期所學(xué)的知識,加深知識間的聯(lián)系。
2、體驗整理知識的方法,初步形成歸納、整理知識的能力。
3、進一步理解、鞏固20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義,加深學(xué)生對數(shù)概念的理解。
4、通過自主探索、合作交流,感受學(xué)習數(shù)學(xué)的快樂,增強學(xué)習數(shù)學(xué)的自信心和成功感。
教學(xué)重點:
進一步理解、鞏固20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義,加深學(xué)生對數(shù)概念的理解。
教學(xué)難點:
掌握整理知識的方法。
教學(xué)過程
一、導(dǎo)入
大家喜歡玩雪嗎?讓我們一起走進雪山樂園看一看吧。課本111頁。(板貼課題:雪山樂園)
二、復(fù)習
。ㄒ唬﹫D形的復(fù)習
1、復(fù)習立體圖形(課件出示)
師:同學(xué)們,你看到了什么?(有的堆雪人,有的打雪仗。)
師:仔細觀察一下,圖中有沒有我們學(xué)過的圖形,在哪?(學(xué)生一一說明,教師隨機板貼。)
師:你們的`桌子上就有這些形狀的物體,小組同學(xué)摸一摸、說一說他們的樣子。(學(xué)生從學(xué)具盒中拿出相應(yīng)物體摸一摸、說一說,感受物體的特點。教師隨機指導(dǎo)。)
師:誰愿意上來和大家說說這些物體的樣子。(生自己選擇,拿的是什么體,它是什么樣的。)
師:教室里也有這些形狀是長方體、正方體、圓柱和球的物體朋友,你能找到嗎?(學(xué)生自由回答,教師及時糾正。)
師:同學(xué)們觀察的真仔細,看來“圖形”的知識就在我們身邊。(板貼:圖形)
2、復(fù)習位置。
師:打完雪仗堆完雪人,小朋友又去了另一個有趣的地方,仔細觀察下一幅圖,小組內(nèi)說說你看到了什么?
游樂場里的冰雕真美啊,你能說說小猴和小兔的冰雕,誰在誰的左面,誰在誰的右面?小鳥,小松鼠,小白兔也來湊熱鬧。誰在誰的上面,誰在誰的下面嗎?房子和大樹,誰在誰的前面,誰在誰的后面?板貼:前后、上下、左右)
師:同學(xué)們看的很認真,你能說說你的前后左右都是誰嗎?我們平時說話還經(jīng)常會用到表示位置的“上下、前后、左右”,你能說一個嗎?
師:同學(xué)們說了這么多,看來“位置”的知識還真不少呢。ò遒N:位置)
(二)比較和統(tǒng)計的復(fù)習
1、復(fù)習比較。
這么多的冰雕小動物,你能給小鹿和小松鼠比比高矮嗎?(板貼:高矮)它們還能比什么?(板貼:多少、大小、輕重)
師:猴子和兔子冰雕比什么呢?誰比誰少,誰比誰多?你是怎么知道的?(因為小猴3只,小兔4只,3<4。所以,小猴比兔子少。)
師:同學(xué)們回答真積極,看來誰比誰很重要,不能單獨的說誰多或者是誰少,必須進行
“比較”(板貼:比較)
2、復(fù)習統(tǒng)計。
師:如果想知道這些冰雕小動物各有多少只該怎么辦?分一分、排一排、數(shù)一數(shù)(統(tǒng)計一下)
一起完成手中的統(tǒng)計圖和統(tǒng)計表。小猴子有()個?小兔有()個?小鹿有()個?小松鼠有()個?
剛才我們說的這些“分一分、數(shù)一數(shù)、排一排”的過程就是“統(tǒng)計”。(板貼:統(tǒng)計)
。ㄕn件出示)看這張統(tǒng)計表,你能提出什么數(shù)學(xué)問題?(學(xué)生口頭提問并口頭解答。)
三、練習
師:好,剛才我們休息了一會。接下來,我們再努力闖過四關(guān),圣誕老爺爺?shù)亩Y物就會來啦!有沒有信心闖關(guān)成功?
小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》教案 16
教學(xué)目標:
1、探索并掌握兩、三位數(shù)進位的計算方法。
2、培養(yǎng)學(xué)生主動遷移已有的知識與做法解決新問題。
3、在學(xué)習過程中培養(yǎng)學(xué)生自我探索,逐步學(xué)會合作學(xué)習。
教學(xué)重點:
探索并掌握兩位數(shù)乘一位數(shù)進位的計算方法。
教學(xué)難點:
主動探索兩位數(shù)乘一位數(shù)進位的計算方法,并理解每一步的算理。
教學(xué)過程
一、創(chuàng)設(shè)情境,提出問題
小朋友,你一定去過游樂場吧,你都玩過哪些項目?今天淘氣和笑笑他們高興地來到了游樂場,我們一起走進游樂場,我們繼續(xù)學(xué)習筆算乘法吧。
二、探索新知,解決問題
1、我們先來計算5人做太空船,需要多少無。
引導(dǎo)學(xué)生審題列出算式,并說說你是怎樣想的.?讓學(xué)生說說自己的想法。
2、仔細思考,利用以前所學(xué)的知識,能解決這道題嗎?
3、小組合作學(xué)習,自己先獨立思考,再把自己的方法帶到小組交流中。
(4)小組交流解決問題的方法,盡可能讓每一名學(xué)生都說一說,并把方法進行歸綱整合。
(5)小組匯報中。
請學(xué)生到黑板前板演豎式,并說說自己是怎么做的。
教師小結(jié),無論是12X5還是5X12,用豎式計算時,通常為了計算方便,一般把較大數(shù)作為第一個乘數(shù)。計算時從個位乘起,用一位數(shù)5先與2相乘,二五一十,滿十要向十位上進1,在個位上寫0,注意要把進位的1寫在十位的下面,要寫得小一些。
2、13個人要坐電動火車,需要多少元呢?
(1)獨立思考列出算式:6X13
(2)拿出練習本試著來獨立嘗試筆算,算好了嗎?
(3)要是有14人,15人,16人坐電動火車要花多少錢呢?
請你在練習本上列一個算式,自己算一算吧。
匯報時還是讓學(xué)生說一說算法,老師問算理,這次你算對了嗎?同桌之間把自己的算法說一說。
三、鞏固練習
1、做一做,算一算,完成書55頁第1題。
學(xué)生完成后要和同桌說一說自己是怎么想的。
2、完成書55頁每2題豎式計算,一邊做一邊在心里說自己的計算過程。
做完后教師把學(xué)生出現(xiàn)的錯誤展示出來,提醒學(xué)生注意,這樣更有針對性。
四、全課總結(jié)
這節(jié)課你有哪些收獲?請大家一起來總結(jié)。
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