幼兒園中班數(shù)學教案《贏水果》含反思
作為一位杰出的教職工,時常需要用到教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么應當如何寫教案呢?以下是小編收集整理的幼兒園中班數(shù)學教案《贏水果》含反思,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
活動目標
1、點數(shù)10以內物體的數(shù)量,感受物體的數(shù)量變化。
2、理解并遵守規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的快樂。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
活動準備
玩具若干,托盤16個,橡皮泥盒2個,數(shù)字卡、小愛心若干。
活動重點
點數(shù)10以內物體的數(shù)量,感受物體的數(shù)量變化。
活動難點
體驗不同的數(shù)數(shù)方法。
活動過程
開始部分:游戲導入。
游戲:石頭剪刀布。
師:小朋友們,你們會不會玩石頭剪刀布的游戲?
幼:會。
師:這是什么?(老師邊做動作,邊問幼兒)
找小朋友們來玩石頭剪刀布的游戲。
基本部分
1、交代玩法與規(guī)則。
師:你們現(xiàn)在都是小小運動員,作為運動員要遵守游戲規(guī)則。
玩法:找個好朋友面對面站著玩石頭剪刀布的游戲,贏一次得一個玩具,游戲結束比一比,誰贏得的玩具數(shù)量多。
規(guī)則:聽到裁判的指令開始玩,聽到“結束”馬上停止游戲,贏一次得一個玩具。
2、幼兒游戲。
重點關注:幼兒是否理解游戲玩法及遵守規(guī)則的情況,贏得玩具的數(shù)量控制在10以內。
師:請小朋友們自由組合,到操作區(qū)內選擇游戲。要注意游戲規(guī)則哦。(幼兒游戲,老師巡回觀察。)
師:我發(fā)現(xiàn)這位小朋友贏得的玩具多,來你和小朋友們分享一下,你是怎么贏的?有什么好方法?
幼:要不斷地換(手勢),而且要快。
師:還想贏嗎?(想)記住秘訣哦,要不斷地換,還要快,好,開始。
幼兒繼續(xù)游戲,三輪游戲后分享,誰是冠軍?贏了幾個玩具?
3、幼兒換取數(shù)字卡片,探索不同的數(shù)數(shù)方法。
師:現(xiàn)在請小朋友們數(shù)一數(shù)你贏了幾個玩具,要和老師換數(shù)字幾的卡片?
幼兒換數(shù)字卡片。
師:我們的數(shù)字卡片已經(jīng)換好了,下面就請小朋友們來當小裁判,去檢查一下別人的玩具和數(shù)字卡片一樣不一樣,如果不一樣,請你把他的.托盤拿到前面。
幼兒檢查玩具數(shù)量。
4、數(shù)玩具,探索不同的數(shù)數(shù)方法。
師:誰來檢驗一下這盤玩具?
請幼兒上來數(shù)玩具。(大部分幼兒一個一個的數(shù),部分幼兒會兩個兩個的數(shù)。)
5、團體賽。
師:還想玩嗎?(想)剛才我們是個人賽,現(xiàn)在我們進行一下團體賽。先來分分組,這邊是梨子隊,這邊是橘子隊隊,每對輪流派一名隊員,贏一次抓一把,放在橡皮泥盒子里最后玩具贏得多的隊獲勝。準備好了嗎?
幼:準備好了。
師:要記住秘訣哦,要變化,動腦筋,速度快,才能贏得多。
幼兒開始游戲。
結束部分:
檢驗游戲結果。
師:怎樣知道誰贏了?
幼:數(shù)一數(shù)就知道了。
梨子隊的玩具教師先抓一把,默數(shù)。
橘子隊的玩具教師先抓一把,默數(shù)。
反思:
本節(jié)活動材料簡單,只用到一種玩具,用一個游戲——石頭剪刀布貫穿整個活動過程。幼兒興趣濃厚,參與度極高。但是活動開始部分,換卡片的游戲規(guī)則交代不清,導致這一環(huán)節(jié)有點混亂;讓幼兒交流自己贏了幾個玩具時,幼兒語言表述不完整,沒有及時糾正。目標二完成得不是很好,部分幼兒不能認真傾聽老師的要求,幼兒傾聽能力有待提高。
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