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人教版三年級數(shù)學下冊《簡單的小數(shù)加、減法》評課稿
今天有幸聽了王靈芝老師的《小數(shù)加減法》一課,讓我收益匪淺。王老師教學目標的設(shè)計,既有知識技能目標又有過程性目標,充分體現(xiàn)了《課程標準》對學生在數(shù)學思考、解決問題以及情感與態(tài)度等方面的要求。以下談?wù)劚救藢Ρ竟?jié)課的想法。
第一、科學合理的教學目標有助于計算教學。這部分內(nèi)容是在學生學過萬以內(nèi)數(shù)的加、減法和初步認識一位小數(shù)含義的基礎(chǔ)上教學的。王老師很好地把握了學生學習的起點,在此基礎(chǔ)上制定了教學目標。小數(shù)的加法和減法是計算題中的一部分,因此具有計算題的普遍特征,學生較易掌握,但枯燥、乏味。如果只是一味地講、練,學生的興致會提不起來,學習就顯得很被動。而王老師的情景創(chuàng)設(shè)比較成功。課一開始,就將學生的學習欲望激了起來。讓學生在主動中探索,在快樂中求知。超市購物活動使學生真實地感受到數(shù)學就在身邊,對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣,并由此激發(fā)學生學習數(shù)學的要求。讓學生實實在在地體會到數(shù)學的價值,從而更加親近數(shù)學。而且真切地體會到了數(shù)學來源于生活,又應用于生活的真諦。然后運用學生最喜愛的闖關(guān)題和抽卡比大小游戲,不斷激活課堂氣氛。激發(fā)學習興趣成為本課的最大特點。
第二、從知識與技能方面來看,王老師創(chuàng)設(shè)了現(xiàn)實超市購物情景,讓學生主動探索小數(shù)加減法的計算方法。通過有序的教學活動,使學生能正確進行計算,并能用來解決有關(guān)的實際問題。而這樣的教學是建立在舊知遷移的基礎(chǔ)上的。這里的基礎(chǔ)主要有第一、整數(shù)加減法豎式計算方法;第二、小數(shù)與分數(shù)的關(guān)系;第三、小數(shù)與元、角、分的化聚的關(guān)系。而這種情境的創(chuàng)設(shè),貼合學生的生活實際,從“生活中的數(shù)學”引入到“教材中的數(shù)學”,調(diào)動了學生學習的主動性,真正能為探究新知識服務(wù)。另外,教學完小數(shù)加減法后,老師引導學生用所學知識去解決生活中的一些實際問題,出示了“用竹竿測水深”的題目,再一次體現(xiàn)了數(shù)學學習的價值。而面對“列豎式為什么要對齊小數(shù)點”這個重點和難點,教師組織學生進行小組討論,合作交流。從富有個性的理解和表達中,自主提煉出“小數(shù)加減法”的計算方法。數(shù)位對齊就是小數(shù)點對齊,讓學生在做中,說中發(fā)現(xiàn)小數(shù)加減法的計算方法。在學生充分體驗、感受的基礎(chǔ)上被自主發(fā)現(xiàn),成為學生對知識進行“再創(chuàng)造”的成果。有利于培養(yǎng)學生創(chuàng)造性思維,有利于學生在愉悅中學數(shù)學、用數(shù)學,從而培養(yǎng)了學生的語言表達能力。
第三、情感態(tài)度上來看,王老師開展了一連串的數(shù)學活動,讓學生們通過自主探索、合作交流,掌握新知,讓學生在明白了算理,掌握了算法的基礎(chǔ)上進行闖關(guān)游戲。進而引導學生思考計算方法,總結(jié)收獲,鞏固新知。在本節(jié)課的最后,王老師設(shè)計了一個精彩的游戲來融化學生一節(jié)課下來的疲憊,一個是哪一組抽到的小數(shù)之和最大,還有一個是哪一組抽到的兩個小數(shù)的差最小。這兩個游戲使得課堂氣氛空前活躍,但紀律有點散。如果能在進行游戲之前先說明游戲規(guī)則,我想課堂會有一個更完美的句號。
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