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體育賽事贊助策劃方案最新

時(shí)間:2022-11-14 09:02:21 方案 我要投稿

體育賽事贊助策劃方案最新

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體育賽事贊助策劃方案最新1

  活動(dòng)主題:

  大學(xué)生3+2籃球賽

  活動(dòng)目的:

  提高同學(xué)們對(duì)體育活動(dòng)的興趣,加強(qiáng)體育鍛煉,增強(qiáng)我院各班同學(xué)間的凝聚力,及各年級(jí)同學(xué)的交流溝通,展示我院同學(xué)的精神面貌。

  活動(dòng)時(shí)間

  5/8—5/23

  活動(dòng)地點(diǎn):

  北區(qū)籃球場(chǎng)

  主辦單位:

  生命科學(xué)學(xué)院學(xué)生會(huì)

  活動(dòng)對(duì)象:

  我院全體同學(xué)

  活動(dòng)流程策劃:

  1、前期宣傳:由宣傳部負(fù)責(zé)以海報(bào)形式在校園內(nèi)做好前期宣傳活動(dòng)。

  2、選手報(bào)名:以班為單位,各班選出一名男生作為本班籃球隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),負(fù)責(zé)本班籃球隊(duì)的組建工作。

  3、前期準(zhǔn)備:體育部負(fù)責(zé)指導(dǎo)協(xié)調(diào)各班隊(duì)伍組建工作。

  4、活動(dòng)過(guò)程:

  1)比賽在十六支隊(duì)伍之間展開。每支隊(duì)伍由男生及女生組成,分為四個(gè)小組,小組內(nèi)進(jìn)行循環(huán)賽。

  2)每小組排名前兩位的隊(duì)伍進(jìn)入四分之一決賽,由抽簽方式?jīng)Q定決賽對(duì)手。

  3)勝出的`四支隊(duì)伍進(jìn)行循環(huán)賽,決定冠亞季軍。

  4)育部每日委派四名裁判,兩名記分員,兩名計(jì)時(shí)員對(duì)比賽過(guò)程進(jìn)行判罰,應(yīng)對(duì)各種突發(fā)事件。宣傳部媒體組負(fù)責(zé)在活動(dòng)過(guò)程中做好拍照記錄工作。生活部負(fù)責(zé)做好后勤工作,以及獎(jiǎng)品購(gòu)買。

  5、比賽規(guī)則:一般規(guī)則按照國(guó)際男籃標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行,并實(shí)行以下特殊規(guī)則:

  1)比賽上半場(chǎng)由每隊(duì)出三名男生兩名女生同時(shí)上場(chǎng),下半場(chǎng)每隊(duì)出五名男生進(jìn)行比賽。

  2)比賽過(guò)程中男生不得對(duì)女生做出防守動(dòng)作,否則視為技術(shù)犯規(guī),女生投籃雙倍計(jì)分。

  3)每次進(jìn)攻球必須要至少經(jīng)過(guò)本隊(duì)一名女生,否則視為進(jìn)攻無(wú)效。前場(chǎng)搶斷則不需要經(jīng)過(guò)女生可直接進(jìn)攻。

  4)比賽過(guò)程中的任何情況必須由本隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)與裁判進(jìn)行交涉,其他隊(duì)員與裁判交涉視為技術(shù)犯規(guī)。

  6活動(dòng)總結(jié):由由體育部負(fù)責(zé)在活動(dòng)結(jié)束后做好總結(jié)工作。

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  起止時(shí)間:

  20xx年3月至6月

  實(shí)施單位:

  師范大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

  支持媒體:

  日?qǐng)?bào)

  一、背景及現(xiàn)狀

  在計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,計(jì)算機(jī)模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興的體育賽事更是在國(guó)際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動(dòng)的完美融合——將競(jìng)技活動(dòng)從線下擴(kuò)展到了線上、從現(xiàn)實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識(shí)性、娛樂性、教育性于一體,是一項(xiàng)拉近同學(xué)之間距離的精彩賽事。在人才濟(jì)濟(jì)的師范大學(xué)中,必有眾多的電子競(jìng)技高手蓄勢(shì)待發(fā),為此,校學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)開通了這個(gè)平臺(tái),讓眾多玩家論劍師大。

  二、目標(biāo)人群

  師范大學(xué)全體在校學(xué)生

  三、項(xiàng)目目的

  繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導(dǎo)積極向上與頑強(qiáng)拼搏的精神;在促進(jìn)校園電子競(jìng)技的發(fā)展的同時(shí)提高同學(xué)們的計(jì)算機(jī)水平。

  四、項(xiàng)目策略

  1利用海報(bào)、網(wǎng)站等形式對(duì)本次大賽進(jìn)行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛好者踴躍參與,爭(zhēng)取最廣大的參與面。

  2邀請(qǐng)校電臺(tái)對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行報(bào)道,擴(kuò)大該項(xiàng)賽事的影響力。

  五、項(xiàng)目主體

  分項(xiàng)目初賽:精選3項(xiàng)游戲作為本次大賽比賽項(xiàng)目,采取學(xué)院內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)名額制。

  分項(xiàng)目全能決賽:各項(xiàng)目角逐出前三名后,在這各項(xiàng)目的前三名中進(jìn)行三項(xiàng)目綜合的全能賽,從而決出全能王。

  六、項(xiàng)目評(píng)估

  在該項(xiàng)目的計(jì)劃、準(zhǔn)備、執(zhí)行過(guò)程中,對(duì)該項(xiàng)目進(jìn)行充分的評(píng)估,具體涉及項(xiàng)目準(zhǔn)備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報(bào)道情況及社會(huì)影響力等方面。

  七、項(xiàng)目經(jīng)費(fèi)預(yù)算

  四千元人民幣

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  一、活動(dòng)主題:

  英雄聯(lián)盟電子競(jìng)技

  二、活動(dòng)名稱:

  《lol圣戰(zhàn)》游戲競(jìng)技

  三、活動(dòng)背景及意義:

  隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門。其中以英雄聯(lián)盟為代表的游戲最受廣大同學(xué)的歡迎,電競(jìng)社以此為契機(jī)舉辦英雄聯(lián)盟“l(fā)ol圣戰(zhàn)”比賽。

  四、活動(dòng)組織方:

  揚(yáng)州職業(yè)大學(xué)奇想電競(jìng)社,光輝歲月網(wǎng)絡(luò)會(huì)所揚(yáng)州騰訊公司

  五、活動(dòng)對(duì)象:

  全校學(xué)生

  六、活動(dòng)時(shí)間:

  淘汰賽20xx年10月19日到10月20

  決賽20xx年10月26日

  七、活動(dòng)地點(diǎn):

  淘汰賽在光輝歲月網(wǎng)吧舉辦(社團(tuán)自己解決)

  決賽在校內(nèi)廣場(chǎng)舉辦(需要貴公司贊助)

  八、活動(dòng)流程:

  1、宣傳

  在校內(nèi)貼海報(bào);

  2報(bào)名方式:

  光輝歲月網(wǎng)吧職大店、揚(yáng)職大電子競(jìng)技社

  報(bào)名費(fèi)用:收取十元報(bào)名費(fèi)用,用于購(gòu)置物品。3開展活動(dòng):

  活動(dòng)選擇在周末開始舉行,比賽分為淘汰賽和決賽,各隊(duì)伍抽簽比賽

  4賽后工作:

  張貼海報(bào)公布此次獲獎(jiǎng)名單和所獲獎(jiǎng)品,頒布獲獎(jiǎng)證書,拍攝合影。

  九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:(由網(wǎng)吧及騰訊提供)

  5對(duì)5團(tuán)體賽

  第一名:達(dá)爾優(yōu)背光鍵鼠一套光輝歲月戰(zhàn)服一套并頒發(fā)證書總價(jià)值300元+奶茶一箱(每人)

  第二名:價(jià)值200元獎(jiǎng)品+果茶一箱(每人)

  第三名:價(jià)值100元獎(jiǎng)品+普茶一箱(每人)

  十、資金預(yù)算

  1:比賽獎(jiǎng)品由光輝歲月網(wǎng)絡(luò)會(huì)所及揚(yáng)州騰訊公司提供

  2:比賽宣傳海報(bào)及傳單由揚(yáng)州騰訊公司提供

  3:決賽需要貴公司贊助的物品及資金

 。1)比賽用舞臺(tái)及附屬燈光音響

 。2)大型幕布及投影儀

  (3)校方收取場(chǎng)地費(fèi)300元

  策劃:xxx大學(xué)奇想電競(jìng)社

  日期:20xx年10月10日

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